ソーシャルゲーム市場、成長鈍化するも2013年度には4000億円台を突破……矢野経済研調べ 2枚目の写真・画像 | RBB TODAY
※本サイトはアフィリエイト広告を利用しています

ソーシャルゲーム市場、成長鈍化するも2013年度には4000億円台を突破……矢野経済研調べ 2枚目の写真・画像

 矢野経済研究所は10日、国内ソーシャルゲーム市場に関する調査結果を発表した。調査期間は2012年11月~12月で、国内SNS事業者、ソーシャルアプリプロバイダ、ゲームパブリッシャー・ディベロッパー、オンラインゲーム事業者等が対象。

エンタープライズ モバイルBIZ

関連ニュース

ソーシャルゲームとオンラインゲーム・コンシューマゲームとの違い
ソーシャルゲームとオンラインゲーム・コンシューマゲームとの違い

編集部おすすめの記事

特集

エンタープライズ アクセスランキング

  1. 虫の写真を撮るだけで名前や特徴がわかる?!……Androidアプリ『虫判定器』

    虫の写真を撮るだけで名前や特徴がわかる?!……Androidアプリ『虫判定器』

  2. 【今週のエンジニア女子 Vol.22】ここだから出来る、独自の強みを提供したい……邉見萌乃さん

    【今週のエンジニア女子 Vol.22】ここだから出来る、独自の強みを提供したい……邉見萌乃さん

  3. NEC、ワークステーションに水冷モデルとデュアルコアXeonモデルを追加

    NEC、ワークステーションに水冷モデルとデュアルコアXeonモデルを追加

  4. 【「エンジニア生活」新連載・技術人 Vol.2】仮想化機構「Virtage」の性能向上を追求——日立製作所・早川典充氏

  5. リコーテクノシステムズ、「R@bitFlow」をバーションアップ 〜 ラインアップを3タイプに拡充

アクセスランキングをもっと見る

page top