【IaaS導入事例】初参入のソーシャルゲーム!システム対応の課題をどう解決したか?(前編)
【IaaS導入事例】初参入のソーシャルゲーム!システム対応の課題をどう解決したか?(後編) 7枚目の写真・画像
テイクオフが開発したソーシャルゲームは、GREEのゲーム基盤を利用するもので、対象は携帯電話ユーザーとなる。
エンタープライズ
ソフトウェア・サービス
関連ニュース
編集部おすすめの記事
特集
エンタープライズ アクセスランキング
-
三井住友銀行・NEC・OKI、新営業店端末「CUTE」導入でグリーン化を推進
-
畑で入社式、スーツ姿で収穫
-
【韓国LGレポート2012(Vol.4)】LG製品工場「Pyongtek Digital Park」でスマホ製造を見学
-
SBテレコム、ご当地観光アプリを簡単に開発できる「Japan2Go!」提供開始
-
【Interop Tokyo 2011(Vol.24)】6,000種類の攻撃トラフィックも再現できるプロトコルエミュレータ……IxLoad-Attack
-
ソフトバンクIDC、サービスデモ・最新機器の展示を行うカスタマーソリューションセンターを開設
-
「ゎナ=∪も行くょ〜」も修正 —— KDDI研、「くだけた表現」の自動判読技術を開発
-
NTTデータやNECなど、EV用充電器利用者カードの共通化に向けた取り組みを開始
-
NTTドコモ、メールアドレスのルールを変更 〜 ピリオド連続などが使用不可に
-
日本デジコム、室内から衛星電話が利用できる「SABRE I」専用屋外格納ユニット「SABRE SHIELD」


