【IaaS導入事例】初参入のソーシャルゲーム!システム対応の課題をどう解決したか?(前編)
【IaaS導入事例】初参入のソーシャルゲーム!システム対応の課題をどう解決したか?(後編) 3枚目の写真・画像
テイクオフが開発したソーシャルゲームは、GREEのゲーム基盤を利用するもので、対象は携帯電話ユーザーとなる。
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