ユーザビリティ調査等のユーザー調査からの提言を信頼してよいのはどういうときなのか。
「使って楽しい」「心地よい」「達成感がある」など,快適性・達成感を目指した製品開発が進むにあたり,これらの感情を評価する方法が確立されていないのが課題であった.