mobage(モバゲー)ニュース(2 ページ目) | RBB TODAY
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mobage(モバゲー)に関するニュース一覧(2 ページ目)

KLab、ソーシャルゲームを巡りクルーズを著作権侵害で提訴  画像
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KLab、ソーシャルゲームを巡りクルーズを著作権侵害で提訴

ソーシャルゲーム大手のKLabは、同業のクルーズを著作権侵害行為及び不正行為に基づいて差止と損害賠償を求める訴訟を本日付で提起したと発表しました。

春田会長「来季最下位脱出を!」…横浜DeNAベイスターズ会見 画像
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春田会長「来季最下位脱出を!」…横浜DeNAベイスターズ会見

ディー・エヌ・エーは1日、日本プロフェッショナル野球組織(NPB)への加盟について、同組織の承認を得て、プロ野球への新規参入が決定したと発表した。

DeNAとVNG Corporation、ソーシャルゲーム分野で戦略的提携 画像
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DeNAとVNG Corporation、ソーシャルゲーム分野で戦略的提携

ディー・エヌ・エーは、ベトナム最大のインターネット企業であるVNG Corporation(以下VNG)とソーシャルゲーム分野での戦略的提携に合意したと発表しました。

グリーとKDDI、損害賠償金10億5000万円超をDeNAに請求 画像
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グリーとKDDI、損害賠償金10億5000万円超をDeNAに請求

 グリーとKDDIは21日、東京地方裁判所において、ディー・エヌ・エー(DeNA)に対し共同で訴訟を提起したことを公表した。不法行為に基づく損害賠償請求として、金10億5000万円以上(グリー:9億円、KDDI:1億5000万円)を訴求する。

横浜ベイスターズをDeNAが買収、球団名は「横浜DeNAベイスターズ」 画像
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横浜ベイスターズをDeNAが買収、球団名は「横浜DeNAベイスターズ」

 プロ野球横浜ベイスターズの株式に関して、東京放送ホールディングス(TBS)がDeNAに株式を譲渡したことを発表した。

グラスホッパーとDeNA、合弁会社を設立し「Mobage」向けにゲームを供給 画像
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グラスホッパーとDeNA、合弁会社を設立し「Mobage」向けにゲームを供給

ディー・エヌ・エーとグラスホッパー・マニファクチュアは、共同で株式会社グラスホッパー・ソーシャルネットワークサービスを11月に設立し、Mobage向けのゲーム提供を行うことで合意したと発表しました。

セガ、ポケラボと共同でスマホ向けソーシャルゲーム開発 ― 株も一部取得 画像
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セガ、ポケラボと共同でスマホ向けソーシャルゲーム開発 ― 株も一部取得

セガとポケラボは、スマートフォン向けソーシャルゲームの共同開発について合意したことを発表しました。

横浜買収はモバゲーのDeNAが有力?―スポーツ報知  画像
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横浜買収はモバゲーのDeNAが有力?―スポーツ報知

スポーツ報知は、プロ野球「横浜ベイスターズ」の身売り先として、「Mobage」を運営するディー・エヌ・エーが最有力候補になっていると伝えています。9月上旬にはサンケイスポーツが同じくディー・エヌ・エーとHISが有力候補と書いていました。

【CEDEC 2011】女性視点でのゲーム運営 ― 『農園ホッコリーナ』がモバゲー女性ランキング1位になった理由 画像
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【CEDEC 2011】女性視点でのゲーム運営 ― 『農園ホッコリーナ』がモバゲー女性ランキング1位になった理由

現在、Mobageでは農業系ソーシャルゲーム『農園ホッコリーナ』が女性に人気です。しかし意外なことにリリース当初はまったく無名のタイトルだったとのこと。そんな『農園ホッコリーナ』がどのようにして女性ユーザーの支持を獲得したのでしょうか?

【CEDEC 2011】山あり谷ありのソーシャルゲーム開発 ― 『100万人の信長の野望』誕生秘話 画像
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【CEDEC 2011】山あり谷ありのソーシャルゲーム開発 ― 『100万人の信長の野望』誕生秘話

『100万人の信長の野望』はコーエーテクモゲームス初のソーシャルゲーム。しかしその開発には多くの苦労があったとか。コーエーテクモゲームス ネットワーク事業部 副事業部長の藤重和博氏がその誕生秘話を語りました。

水嶋ヒロさん出演!「Mobage」新TVCM「スマホでモバゲー怪盗ヒロ」篇のメイキング 画像
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水嶋ヒロさん出演!「Mobage」新TVCM「スマホでモバゲー怪盗ヒロ」篇のメイキング

「Mobage」を運営するディー・エヌ・エーは、水嶋ヒロさんが出演する新TVCM「スマホでモバゲー怪盗ヒロ」篇を2011年9月16日より全国でオンエア開始すると発表しました。

モバゲーでアクセス障害が発生 画像
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モバゲーでアクセス障害が発生

 ディー・エヌ・エーは25日、携帯電話向けSNSサイト「Mobage」と、PC向けの「Yahoo!モバゲー」にてアクセス障害が発生したと発表した。

AT&T、「Mobage」の米国向け提供でDeNA子会社と業務提携 画像
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AT&T、「Mobage」の米国向け提供でDeNA子会社と業務提携

 ディー・エヌ・エーは5日、同社子会社のngmoco, LLCと米通信大手のAT&Tが、スマートフォン向けソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」の米国向け展開において、業務提携に合意したことを発表した。

ローソン、mixi/GREE/Facebookなどソーシャルメディア横断で無料クーポンを配布 画像
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ローソン、mixi/GREE/Facebookなどソーシャルメディア横断で無料クーポンを配布

 ローソンは4日、mixi、Twitter、Facebook、GREE、mobageの各ソーシャルメディアを通して、総額約7,000万円分のクーポンをプレゼントする「ソーシャルメディアクーポン」のキャンペーンを開始した。

モバゲーがKDDI「年齢確認サービス」を導入、青少年保護施策を強化 画像
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モバゲーがKDDI「年齢確認サービス」を導入、青少年保護施策を強化

 ディー・エヌ・エーは4月14日、Mobage(モバゲー)において、4月下旬よりKDDIが提供する「年齢確認サービス」を活用し、青少年保護施策を強化すると発表した。

ソーシャルアプリ、GREEはとくに20代女性の常習性高し……ドコモ・ドットコム調べ 画像
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ソーシャルアプリ、GREEはとくに20代女性の常習性高し……ドコモ・ドットコム調べ

 ドコモ・ドットコムは12日、「ソーシャルアプリ利用実態調査」の結果を公表した。モバイルで「アプリ・ゲーム」の機能を利用しているmixi・GREE・モバゲータウンのユーザから回答を得た。有効回答数は2,092サンプル。

『スラムダンク』がモバゲーに!……東映アニメとDeNA、ソーシャルゲーム事業で連携 画像
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『スラムダンク』がモバゲーに!……東映アニメとDeNA、ソーシャルゲーム事業で連携

 東映アニメーションとディー・エヌ・エー(DeNA)は9日、ソーシャルゲーム事業で連携していくことを発表した。東映アニメーションは、DeNAの「モバゲータウン」向けに、コンテンツをソーシャルゲーム化し、順次展開を開始する。

SBIホールディングス、“大人のGREEとモバゲー”について調査 画像
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SBIホールディングス、“大人のGREEとモバゲー”について調査

 保険の窓口インズウェブを運営するSBIホールディングスは23日、同サービスの利用者(自動車保険一括見積もり請求サービス利用者、20~70歳)を対象に、「GREEやモバゲータウン(モバゲー)の利用状況」について調査した結果を公表した。

Yahoo!モバゲー、アバターが集まりYouTube動画を一緒に視聴する「ピコピコタウン」オープン 画像
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Yahoo!モバゲー、アバターが集まりYouTube動画を一緒に視聴する「ピコピコタウン」オープン

 ディー・エヌ・エー(DeNA)は17日、PC向けソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo!モバゲー」上に、3D仮想空間「ピコピコタウン」β版をオープンした。

TOYOTA、前年比16%減ながら日本のグローバル・ブランド価値第1位に……インターブランド調べ 画像
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TOYOTA、前年比16%減ながら日本のグローバル・ブランド価値第1位に……インターブランド調べ

 ブランドコンサルティング会社であるインターブランドは1日、日本発のグローバル・ブランドを対象にした、ブランド価値評価ランキング「日本のグローバル・ブランドTOP30(Japan’s Best Global Brands 2011)」を発表した。

KDDI、ケータイ利用者の年齢認証を行う「年齢確認サービス」提供……GREE、mixi、モバゲーが順次対応 画像
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KDDI、ケータイ利用者の年齢認証を行う「年齢確認サービス」提供……GREE、mixi、モバゲーが順次対応

 KDDIと沖縄セルラーは19日、携帯電話の契約者情報を活用することでコンテンツを利用するユーザの年齢を認証する「年齢確認サービス」の提供を発表した。1月下旬以降、対応コンテンツ向けに提供するもので、国内携帯電話事業者では初となる。

「Yahoo!モバゲー」の利用者数が200万人を突破 画像
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「Yahoo!モバゲー」の利用者数が200万人を突破

ディー・エヌ・エーは、ソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo!モバゲー」の利用者数が200万人を突破したと発表しました。

ソーシャルゲーム市場、2010年は対前年プラス305%で急拡大……シードP調べ 画像
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ソーシャルゲーム市場、2010年は対前年プラス305%で急拡大……シードP調べ

 シード・プランニングは21日、SNS上でユーザー同士がコミュニケーションをしながら遊ぶゲームコンテンツ「ソーシャルゲーム」の市場動向調査を行った結果を発表した。

SNSは目的別に使い分ける傾向に……オリコン調査 画像
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SNSは目的別に使い分ける傾向に……オリコン調査

 オリコンは10代、20代、30代、40代、50代の男女各100名を対象に「ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)」に関する意識調査を実施した。

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