本セミナーでは、WOW inc.が Unity Industry を活用して制作した「気流・空気質のリアルタイム可視化デジタルサイネージ」を題材に、表現技術とシステム開発プロセスをわかりやすく解説します。産業分野でのUnity活用に関心のある方、導入を検討している方に有用な知見をお届けします。

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■講演内容
これからUnityを使ってみたいと考えている方、Unityのリアルタイム映像を使ったシステム開発に興味がある方に向けて、産業分野における実際のプロジェクトを例に、具体的なシステムの設計・開発ノウハウとビジュアル制作のワークフローを次のトピックに分けて紹介します。
・フロントエンドからバックエンドまでほぼUnityで完結!その理由とメリット
・プラットフォームや作業領域ごとの開発プロセスと結合方法
・Unityの直感的なツールとHoudiniを使ったビジュアル制作




■講演者

梅田 優弥 氏
WOW inc. プログラマー
フロントエンド・バックエンドを問わず、幅広いシステムの設計から実装までを一貫して担当。ゲームエンジンを用いたインタラクティブコンテンツや、モバイル・Webアプリケーション開発を得意とし、多様なメディアにおけるWOWの表現を技術面から支える。プロジェクトでは、デザイナーとの密なコミュニケーションを通してプロトタイピングを重ね、表現と技術の橋渡しを行いながらアウトプットの質を高めていく。

WOW inc.
Webサイト:https://www.w0w.co.jp/
X:https://x.com/wow_tokyo
Instagram:https://www.instagram.com/wowinc_jp/
Facebook:https://x.com/wow_tokyo
■開催概要

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・ボーンデジタルとは
ボーンデジタルはアニメ・ゲーム・映画といったエンターテインメント業界や、製造・建築・アパレル業界など様々な分野でデジタルコンテンツを制作する方を支援しています。お客様が優れたコンテンツを生み出すために必要な専用のソフトウェアやハードウェアの導入支援、技術習得に役立つ書籍や雑誌の発行、セミナー・トレーニングの企画運営など、多角的なサポートを行っています。
https://www.borndigital.co.jp
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