
ブロードバンド
Google+が一般公開に……同時にビデオチャットルームの機能を拡張
米国Googleは20日(現地時間)、「Google+」を一般公開した。これまでは招待された人のみが参加できていたが、およそ90日間の試験運用を経ての公開となる。

ブロードバンド
静岡を“萌えおこし”…ソーシャルゲームで地域活性化へ
ゼンリンプロモとアンビションは20日、ソーシャルゲームを活用した静岡の地域活性化を目的としたイベント『萌えCanちぇんじ!×静岡 萌えおこしキャンペーン!』を、9月28日より順次展開していくと発表した。

エンタープライズ
【IaaS導入事例】初参入のソーシャルゲーム!システム対応の課題をどう解決したか?(後編)
テイクオフが開発したソーシャルゲームは、GREEのゲーム基盤を利用するもので、対象は携帯電話ユーザーとなる。

エンタープライズ
【CEDEC 2011】山あり谷ありのソーシャルゲーム開発 ― 『100万人の信長の野望』誕生秘話
『100万人の信長の野望』はコーエーテクモゲームス初のソーシャルゲーム。しかしその開発には多くの苦労があったとか。コーエーテクモゲームス ネットワーク事業部 副事業部長の藤重和博氏がその誕生秘話を語りました。

エンタープライズ
【IaaS導入事例】初参入のソーシャルゲーム!システム対応の課題をどう解決したか?(前編)
テイクオフは、GREEでプレイできる「宇宙戦艦ヤマト」をモチーフとしたカードゲームタイプのソーシャルゲームを運営している企業。

エンタープライズ
IBM、業務用ソーシャルアプリ「IBM Connections」のモバイル端末版を配信開始
米国IBMはビジネス向けのソーシャルアプリケーション「IBM Connections」のモバイル版の配信を開始した。