
エンタープライズ
ソーシャルゲーム市場、2010年は対前年プラス305%で急拡大……シードP調べ
シード・プランニングは21日、SNS上でユーザー同士がコミュニケーションをしながら遊ぶゲームコンテンツ「ソーシャルゲーム」の市場動向調査を行った結果を発表した。

ブロードバンド
SNSは目的別に使い分ける傾向に……オリコン調査
オリコンは10代、20代、30代、40代、50代の男女各100名を対象に「ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)」に関する意識調査を実施した。

ブロードバンド
コーエーテクモ、モバゲープラットフォームにスマートフォン版ゲームを提供
コーエーテクモゲームスは15日、モバゲーオープンプラットフォームに、スマートフォン版3タイトルのソーシャルゲームを、2011年春に提供すると発表した。

エンタープライズ
DeNA、スマートフォン版「モバゲータウン」提供開始……全世界に向けスマートフォンの展開を推進
ディー・エヌ・エー(DeNA)は15日、全世界に向けたスマートフォンの展開を開始した。同日より、日本国内での展開として、「モバゲータウンfor Smartphone(http://mbga.jp)」のブラウザ提供も開始した。