本イベントでは、業界標準ツールであるMayaおよび3ds Maxをテーマに、アニメーションからエフェクト、映像制作事例まで、最前線の技術とワークフローを紹介。制作現場で即活用できるノウハウを、全6セッションにわたりお届けします。参加は無料(事前登録制)です。

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■セッションプログラム
未来を拓く!オートデスク アニメーション製品とクラウドソリューションの最先端アップデート
Speaker:渡辺 揮之 氏(オートデスク株式会社)

ヨルシカ「晴る」MVメイキング~キャラクターアニメーション×リギング~
Speaker:丹原 亮 氏・田島 誠人 氏(株式会社 MORIE)

Bifrostで拡張するリグ表現 ~IKから機械学習まで、作例ダイジェスト~
Speaker:赤崎 弘幸 氏(株式会社ジェットスタジオ)

『たべっ子どうぶつ THE MOVIE』キャラクター表現とCrowd用マテリアル最適化
Speaker:佐藤 佑亮 氏・何 雯 氏・堺井 洋介 氏(マーザ・アニメーション
プラネット株式会社)

WOW 金原氏が語るtyFlow AI連携とValue活用で変わるワークフロー
Speaker:金原 朋哉 氏(WOW inc.)

■イベント概要

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■ボーンデジタルとは
ボーンデジタルはアニメ・ゲーム・映画といったエンターテインメント業界や、製造・建築・アパレル業界など様々な分野でデジタルコンテンツを制作する方を支援しています。お客様が優れたコンテンツを生み出すために必要な専用のソフトウェアやハードウェアの導入支援、技術習得に役立つ書籍や雑誌の発行、セミナー・トレーニングの企画運営など、多角的なサポートを行っています。
https://www.borndigital.co.jp
■CGWORLDとは
CGWORLDは創刊26年を迎えたCG・映像制作の専門メディアです。ゲーム、アニメ、映画などのエンタメからメタバース、ファッション、建築など幅広い分野で活躍する多くのプロやアマチュアに支持されています。業界をリードする専門誌として、クリエイターに役立つ情報や求人情報を提供し、業界の“今”を伝えるクリエイターのパートナーです。
https://cgworld.jp
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