GII、携帯ゲーム市場の拡大に関するレポート。2006年には欧州と米国あわせて利益は72億米ドルに達する、と
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2001年の欧州における携帯ゲームからの利益が1億500万米ドル、米国における利益が2000万米ドルだったことから、この数字はかなりの急成長といえる。収益をあげるビジネスモデルとしては、広告、通信料、データ使用料などがあるとしており、携帯ゲームの最終目標はテレビゲーム品質の画像による大規模マルチプレイヤーゲームであるという。
レポートは英国でまとめられたためか、日本市場について触れられていないが、ご存じのように、すでにJavaベースのゲームが動作する携帯電話が多く普及しており、ちょっとした時間つぶしなどに気軽にゲームがダウンロードされている。欧米市場向けの携帯電話ゲーム開発は、日本が先行している分野として、あらたなビジネスチャンスとなりそうだ。