mobage(モバゲー) 特集
グリーは23日、ソーシャル・ネットワーキング・サービス「GREE」の全決済サービスについて、未成年ユーザーの利用金額制限を導入することを発表した。同日ディー・エヌ・エー(DeNA)も、「Mobage(モバゲー)」において制限の導入を発表した。
[ 2012年4月24日(火) 10時14分 ]ディー・エヌ・エーは17日、同社が運営する「Mobage(モバゲー)」へ、自社開発の新規ソーシャルゲーム『学校の星☆(がっこうのほし) -Unubore(うぬぼれ) Spirits(すぴりっつ)-』を配信すると発表。
[ 2012年4月17日(火) 19時51分 ]ディー・エヌ・エー(DeNA)の傘下で中国版「Mobage」を運営するDeNA Chinaは28日、中国3大移動通信事業者との提携を正式発表した。
[ 2012年3月28日(水) 18時15分 ]ディー・エヌ・エー(DeNA)の中国子会社である上海縦游網絡技術有限公司(DeNA China)は12日、中国の新浪公司(シナ・コーポレーション)と、業務提携することで基本合意したことを発表した。
[ 2012年3月12日(月) 16時15分 ]ディー・エヌ・エーの中国子会社である上海縦游網絡技術は、中国最大のインターネットセキュリティーサービス事業者である奇虎360科技と業務提携すると発表しました。
[ 2012年2月28日(火) 13時00分 ]MMD研究所は21日、ソーシャルゲームを利用しているユーザーを対象に実施した「mobage、GREEのソーシャルゲーム利用者動向調査」を発表した。調査期間は2月17日~18日で、885人から有効回答を得た。
[ 2012年2月22日(水) 11時15分 ]シード・プランニングは17日、Mobage・GREEのスマートフォンゲームユーザー行動調査の結果を改めて公表した。調査期間は2011年12月で、Mobage、GREEのゲーム利用経験のあるユーザー各400サンプル(10代~40代の4世代を各100人ずつ)から回答を得た。
[ 2012年2月20日(月) 12時45分 ]ディー・エヌ・エー(DeNA)とロボットは6日、DeNAが運営する「Mobage(モバゲー)」へ、ドラえもんシリーズを題材にしたソーシャルゲーム「ドラえもんホッコリーナ」の配信を発表した。
[ 2012年2月6日(月) 21時48分 ]ディー・エヌ・エー(DeNA)の中国子会社である上海縦游網絡技術有限公司(DeNA China)と百度公司(バイドゥ)は1日、業務提携を行うことを発表した。
[ 2012年2月1日(水) 16時15分 ]シード・プランニングは、スマートフォンにおけるMobageとGREE向けゲーム利用動向に関するアンケート調査結果を発表しました。
[ 2012年1月11日(水) 20時40分 ]ディー・エヌ・エー(DeNA)の中国子会社である上海縦游網絡技術有限公司(DeNA China)と北京開心人信息技術有限公司は26日、業務提携を発表した。
[ 2011年12月26日(月) 17時15分 ]日本コカ・コーラとディー・エヌ・エー(DeNA)は7日、「Mobage」上で配信中のソーシャルゲーム、「怪盗ロワイヤル」において、コカ・コーラの携帯・スマートフォン向けサービス、「ハピネスクエスト」限定アイテムをプレゼントするキャンペーンを行うと発表した。
[ 2011年12月7日(水) 16時00分 ]ソーシャルゲーム大手のKLabは、同業のクルーズを著作権侵害行為及び不正行為に基づいて差止と損害賠償を求める訴訟を本日付で提起したと発表しました。
[ 2011年12月6日(火) 15時53分 ]ディー・エヌ・エーは1日、日本プロフェッショナル野球組織(NPB)への加盟について、同組織の承認を得て、プロ野球への新規参入が決定したと発表した。
[ 2011年12月1日(木) 21時57分 ]ディー・エヌ・エーは、ベトナム最大のインターネット企業であるVNG Corporation(以下VNG)とソーシャルゲーム分野での戦略的提携に合意したと発表しました。
[ 2011年11月23日(水) 10時30分 ]グリーとKDDIは21日、東京地方裁判所において、ディー・エヌ・エー(DeNA)に対し共同で訴訟を提起したことを公表した。不法行為に基づく損害賠償請求として、金10億5000万円以上(グリー:9億円、KDDI:1億5000万円)を訴求する。
[ 2011年11月21日(月) 16時15分 ]プロ野球横浜ベイスターズの株式に関して、東京放送ホールディングス(TBS)がDeNAに株式を譲渡したことを発表した。
[ 2011年11月4日(金) 16時27分 ]ディー・エヌ・エーとグラスホッパー・マニファクチュアは、共同で株式会社グラスホッパー・ソーシャルネットワークサービスを11月に設立し、Mobage向けのゲーム提供を行うことで合意したと発表しました。
[ 2011年10月31日(月) 15時08分 ]セガとポケラボは、スマートフォン向けソーシャルゲームの共同開発について合意したことを発表しました。
[ 2011年10月14日(金) 17時30分 ]スポーツ報知は、プロ野球「横浜ベイスターズ」の身売り先として、「Mobage」を運営するディー・エヌ・エーが最有力候補になっていると伝えています。9月上旬にはサンケイスポーツが同じくディー・エヌ・エーとHISが有力候補と書いていました。
[ 2011年9月30日(金) 15時16分 ]現在、Mobageでは農業系ソーシャルゲーム『農園ホッコリーナ』が女性に人気です。しかし意外なことにリリース当初はまったく無名のタイトルだったとのこと。そんな『農園ホッコリーナ』がどのようにして女性ユーザーの支持を獲得したのでしょうか?
[ 2011年9月9日(金) 21時00分 ]『100万人の信長の野望』はコーエーテクモゲームス初のソーシャルゲーム。しかしその開発には多くの苦労があったとか。コーエーテクモゲームス ネットワーク事業部 副事業部長の藤重和博氏がその誕生秘話を語りました。
[ 2011年9月9日(金) 13時00分 ]「Mobage」を運営するディー・エヌ・エーは、水嶋ヒロさんが出演する新TVCM「スマホでモバゲー怪盗ヒロ」篇を2011年9月16日より全国でオンエア開始すると発表しました。
[ 2011年9月2日(金) 12時15分 ]ディー・エヌ・エーは25日、携帯電話向けSNSサイト「Mobage」と、PC向けの「Yahoo!モバゲー」にてアクセス障害が発生したと発表した。
[ 2011年8月25日(木) 18時35分 ]ディー・エヌ・エーは5日、同社子会社のngmoco, LLCと米通信大手のAT&Tが、スマートフォン向けソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」の米国向け展開において、業務提携に合意したことを発表した。
[ 2011年8月5日(金) 11時15分 ]ローソンは4日、mixi、Twitter、Facebook、GREE、mobageの各ソーシャルメディアを通して、総額約7,000万円分のクーポンをプレゼントする「ソーシャルメディアクーポン」のキャンペーンを開始した。
[ 2011年8月4日(木) 17時15分 ]ディー・エヌ・エーは4月14日、Mobage(モバゲー)において、4月下旬よりKDDIが提供する「年齢確認サービス」を活用し、青少年保護施策を強化すると発表した。
[ 2011年4月14日(木) 18時11分 ]ドコモ・ドットコムは12日、「ソーシャルアプリ利用実態調査」の結果を公表した。モバイルで「アプリ・ゲーム」の機能を利用しているmixi・GREE・モバゲータウンのユーザから回答を得た。有効回答数は2,092サンプル。
[ 2011年4月12日(火) 15時15分 ]東映アニメーションとディー・エヌ・エー(DeNA)は9日、ソーシャルゲーム事業で連携していくことを発表した。東映アニメーションは、DeNAの「モバゲータウン」向けに、コンテンツをソーシャルゲーム化し、順次展開を開始する。
[ 2011年3月9日(水) 16時15分 ]保険の窓口インズウェブを運営するSBIホールディングスは23日、同サービスの利用者(自動車保険一括見積もり請求サービス利用者、20~70歳)を対象に、「GREEやモバゲータウン(モバゲー)の利用状況」について調査した結果を公表した。
[ 2011年2月23日(水) 12時15分 ]ディー・エヌ・エー(DeNA)は17日、PC向けソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo!モバゲー」上に、3D仮想空間「ピコピコタウン」β版をオープンした。
[ 2011年2月17日(木) 17時15分 ]ブランドコンサルティング会社であるインターブランドは1日、日本発のグローバル・ブランドを対象にした、ブランド価値評価ランキング「日本のグローバル・ブランドTOP30(Japan’s Best Global Brands 2011)」を発表した。
[ 2011年2月1日(火) 15時15分 ]KDDIと沖縄セルラーは19日、携帯電話の契約者情報を活用することでコンテンツを利用するユーザの年齢を認証する「年齢確認サービス」の提供を発表した。1月下旬以降、対応コンテンツ向けに提供するもので、国内携帯電話事業者では初となる。
[ 2011年1月19日(水) 16時15分 ]ディー・エヌ・エーは、ソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo!モバゲー」の利用者数が200万人を突破したと発表しました。
[ 2011年1月6日(木) 19時30分 ]シード・プランニングは21日、SNS上でユーザー同士がコミュニケーションをしながら遊ぶゲームコンテンツ「ソーシャルゲーム」の市場動向調査を行った結果を発表した。
[ 2010年12月21日(火) 16時15分 ]オリコンは10代、20代、30代、40代、50代の男女各100名を対象に「ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)」に関する意識調査を実施した。
[ 2010年12月17日(金) 19時43分 ]コーエーテクモゲームスは15日、モバゲーオープンプラットフォームに、スマートフォン版3タイトルのソーシャルゲームを、2011年春に提供すると発表した。
[ 2010年12月15日(水) 20時34分 ]ディー・エヌ・エー(DeNA)は15日、全世界に向けたスマートフォンの展開を開始した。同日より、日本国内での展開として、「モバゲータウンfor Smartphone(http://mbga.jp)」のブラウザ提供も開始した。
[ 2010年12月15日(水) 17時36分 ]ヤフーとディー・エヌ・エー(以下、DeNA)は11日、「Yahoo!モバゲー」の利用者が100万人を突破したと発表した。9月21日にベータ版がスタートし、10月7日に正式スタートした「Yahoo!モバゲー」だが、正式スタートから数えて35日間での100万人達成となった。
[ 2010年11月12日(金) 08時00分 ]ヤフー(Yahoo! JAPAN)とディー・エヌ・エー(DeNA)は7日、PC上のソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo!モバゲー」を、正式版としてグランドオープンした。
[ 2010年10月7日(木) 15時15分 ]特集・連載
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