mobage(モバゲー) 特集

GREEとモバゲー、未成年ユーザーの月額課金に上限を設定へ

 グリーは23日、ソーシャル・ネットワーキング・サービス「GREE」の全決済サービスについて、未成年ユーザーの利用金額制限を導入することを発表した。同日ディー・エヌ・エー(DeNA)も、「Mobage(モバゲー)」において制限の導入を発表した。

[ 2012年4月24日(火) 10時14分 ]
ソーシャルゲーム『学校の星☆ -Unubore Spirits』、5月下旬からMobageに登場!……史上最大の事前登録キャンペーンも開始

 ディー・エヌ・エーは17日、同社が運営する「Mobage(モバゲー)」へ、自社開発の新規ソーシャルゲーム『学校の星☆(がっこうのほし) -Unubore(うぬぼれ) Spirits(すぴりっつ)-』を配信すると発表。

[ 2012年4月17日(火) 19時51分 ]
DeNA、中国の3大移動通信事業者と提携……合計10億人をターゲットに中国版「Mobage」展開

 ディー・エヌ・エー(DeNA)の傘下で中国版「Mobage」を運営するDeNA Chinaは28日、中国3大移動通信事業者との提携を正式発表した。

[ 2012年3月28日(水) 18時15分 ]
中国版Mobage、中国最大のミニブログ「新浪微博(シナ・ウェイボー)」と連携

 ディー・エヌ・エー(DeNA)の中国子会社である上海縦游網絡技術有限公司(DeNA China)は12日、中国の新浪公司(シナ・コーポレーション)と、業務提携することで基本合意したことを発表した。

[ 2012年3月12日(月) 16時15分 ]
DeNA、セキュリティソフト最大手360と業務提携……中国で「360 Mobage」を共同開設

ディー・エヌ・エーの中国子会社である上海縦游網絡技術は、中国最大のインターネットセキュリティーサービス事業者である奇虎360科技と業務提携すると発表しました。

[ 2012年2月28日(火) 13時00分 ]
ソーシャルゲーム利用者の7割、オフラインでも顔見知り……MMD研調べ

 MMD研究所は21日、ソーシャルゲームを利用しているユーザーを対象に実施した「mobage、GREEのソーシャルゲーム利用者動向調査」を発表した。調査期間は2月17日~18日で、885人から有効回答を得た。

[ 2012年2月22日(水) 11時15分 ]
MobageとGREEの課金率、年代が高まるほど上昇、キャリア1位はドコモ……シードP調べ

 シード・プランニングは17日、Mobage・GREEのスマートフォンゲームユーザー行動調査の結果を改めて公表した。調査期間は2011年12月で、Mobage、GREEのゲーム利用経験のあるユーザー各400サンプル(10代~40代の4世代を各100人ずつ)から回答を得た。

[ 2012年2月20日(月) 12時45分 ]
マイドラえもんを人気者に!……ソーシャルゲーム、「ドラえもんホッコリーナ」

 ディー・エヌ・エー(DeNA)とロボットは6日、DeNAが運営する「Mobage(モバゲー)」へ、ドラえもんシリーズを題材にしたソーシャルゲーム「ドラえもんホッコリーナ」の配信を発表した。

[ 2012年2月6日(月) 21時48分 ]
DeNAと百度が業務提携……「百度・易」搭載スマホに中国版「Mobage」コーナー開設

 ディー・エヌ・エー(DeNA)の中国子会社である上海縦游網絡技術有限公司(DeNA China)と百度公司(バイドゥ)は1日、業務提携を行うことを発表した。

[ 2012年2月1日(水) 16時15分 ]
ソーシャルゲームに月1000円払うユーザーは8%・・・シード・プランニング

シード・プランニングは、スマートフォンにおけるMobageとGREE向けゲーム利用動向に関するアンケート調査結果を発表しました。

[ 2012年1月11日(水) 20時40分 ]
中国版「Mobage」、会員数1億2,000万人以上の中国SNS「開心網」と連携

 ディー・エヌ・エー(DeNA)の中国子会社である上海縦游網絡技術有限公司(DeNA China)と北京開心人信息技術有限公司は26日、業務提携を発表した。

[ 2011年12月26日(月) 17時15分 ]
コカ・コーラ、「ハピネスクエスト」から「怪盗ロワイヤル」限定アイテムをプレゼント

 日本コカ・コーラとディー・エヌ・エー(DeNA)は7日、「Mobage」上で配信中のソーシャルゲーム、「怪盗ロワイヤル」において、コカ・コーラの携帯・スマートフォン向けサービス、「ハピネスクエスト」限定アイテムをプレゼントするキャンペーンを行うと発表した。

[ 2011年12月7日(水) 16時00分 ]

ソーシャルゲーム大手のKLabは、同業のクルーズを著作権侵害行為及び不正行為に基づいて差止と損害賠償を求める訴訟を本日付で提起したと発表しました。

[ 2011年12月6日(火) 15時53分 ]
春田会長「来季最下位脱出を!」…横浜DeNAベイスターズ会見

ディー・エヌ・エーは1日、日本プロフェッショナル野球組織(NPB)への加盟について、同組織の承認を得て、プロ野球への新規参入が決定したと発表した。

[ 2011年12月1日(木) 21時57分 ]
DeNAとVNG Corporation、ソーシャルゲーム分野で戦略的提携

ディー・エヌ・エーは、ベトナム最大のインターネット企業であるVNG Corporation(以下VNG)とソーシャルゲーム分野での戦略的提携に合意したと発表しました。

[ 2011年11月23日(水) 10時30分 ]
グリーとKDDI、損害賠償金10億5000万円超をDeNAに請求

 グリーとKDDIは21日、東京地方裁判所において、ディー・エヌ・エー(DeNA)に対し共同で訴訟を提起したことを公表した。不法行為に基づく損害賠償請求として、金10億5000万円以上(グリー:9億円、KDDI:1億5000万円)を訴求する。

[ 2011年11月21日(月) 16時15分 ]
横浜ベイスターズをDeNAが買収、球団名は「横浜DeNAベイスターズ」

 プロ野球横浜ベイスターズの株式に関して、東京放送ホールディングス(TBS)がDeNAに株式を譲渡したことを発表した。

[ 2011年11月4日(金) 16時27分 ]

ディー・エヌ・エーとグラスホッパー・マニファクチュアは、共同で株式会社グラスホッパー・ソーシャルネットワークサービスを11月に設立し、Mobage向けのゲーム提供を行うことで合意したと発表しました。

[ 2011年10月31日(月) 15時08分 ]
セガ、ポケラボと共同でスマホ向けソーシャルゲーム開発 ― 株も一部取得

セガとポケラボは、スマートフォン向けソーシャルゲームの共同開発について合意したことを発表しました。

[ 2011年10月14日(金) 17時30分 ]
横浜買収はモバゲーのDeNAが有力?―スポーツ報知

スポーツ報知は、プロ野球「横浜ベイスターズ」の身売り先として、「Mobage」を運営するディー・エヌ・エーが最有力候補になっていると伝えています。9月上旬にはサンケイスポーツが同じくディー・エヌ・エーとHISが有力候補と書いていました。

[ 2011年9月30日(金) 15時16分 ]
【CEDEC 2011】女性視点でのゲーム運営 ― 『農園ホッコリーナ』がモバゲー女性ランキング1位になった理由

現在、Mobageでは農業系ソーシャルゲーム『農園ホッコリーナ』が女性に人気です。しかし意外なことにリリース当初はまったく無名のタイトルだったとのこと。そんな『農園ホッコリーナ』がどのようにして女性ユーザーの支持を獲得したのでしょうか?

[ 2011年9月9日(金) 21時00分 ]
【CEDEC 2011】山あり谷ありのソーシャルゲーム開発 ― 『100万人の信長の野望』誕生秘話

『100万人の信長の野望』はコーエーテクモゲームス初のソーシャルゲーム。しかしその開発には多くの苦労があったとか。コーエーテクモゲームス ネットワーク事業部 副事業部長の藤重和博氏がその誕生秘話を語りました。

[ 2011年9月9日(金) 13時00分 ]
水嶋ヒロさん出演!「Mobage」新TVCM「スマホでモバゲー怪盗ヒロ」篇のメイキング

「Mobage」を運営するディー・エヌ・エーは、水嶋ヒロさんが出演する新TVCM「スマホでモバゲー怪盗ヒロ」篇を2011年9月16日より全国でオンエア開始すると発表しました。

[ 2011年9月2日(金) 12時15分 ]
モバゲーでアクセス障害が発生

 ディー・エヌ・エーは25日、携帯電話向けSNSサイト「Mobage」と、PC向けの「Yahoo!モバゲー」にてアクセス障害が発生したと発表した。

[ 2011年8月25日(木) 18時35分 ]
AT&T、「Mobage」の米国向け提供でDeNA子会社と業務提携

 ディー・エヌ・エーは5日、同社子会社のngmoco, LLCと米通信大手のAT&Tが、スマートフォン向けソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」の米国向け展開において、業務提携に合意したことを発表した。

[ 2011年8月5日(金) 11時15分 ]
ローソン、mixi/GREE/Facebookなどソーシャルメディア横断で無料クーポンを配布

 ローソンは4日、mixi、Twitter、Facebook、GREE、mobageの各ソーシャルメディアを通して、総額約7,000万円分のクーポンをプレゼントする「ソーシャルメディアクーポン」のキャンペーンを開始した。

[ 2011年8月4日(木) 17時15分 ]
モバゲーがKDDI「年齢確認サービス」を導入、青少年保護施策を強化

 ディー・エヌ・エーは4月14日、Mobage(モバゲー)において、4月下旬よりKDDIが提供する「年齢確認サービス」を活用し、青少年保護施策を強化すると発表した。

[ 2011年4月14日(木) 18時11分 ]
ソーシャルアプリ、GREEはとくに20代女性の常習性高し……ドコモ・ドットコム調べ

 ドコモ・ドットコムは12日、「ソーシャルアプリ利用実態調査」の結果を公表した。モバイルで「アプリ・ゲーム」の機能を利用しているmixi・GREE・モバゲータウンのユーザから回答を得た。有効回答数は2,092サンプル。

[ 2011年4月12日(火) 15時15分 ]
『スラムダンク』がモバゲーに!……東映アニメとDeNA、ソーシャルゲーム事業で連携

 東映アニメーションとディー・エヌ・エー(DeNA)は9日、ソーシャルゲーム事業で連携していくことを発表した。東映アニメーションは、DeNAの「モバゲータウン」向けに、コンテンツをソーシャルゲーム化し、順次展開を開始する。

[ 2011年3月9日(水) 16時15分 ]
SBIホールディングス、“大人のGREEとモバゲー”について調査

 保険の窓口インズウェブを運営するSBIホールディングスは23日、同サービスの利用者(自動車保険一括見積もり請求サービス利用者、20~70歳)を対象に、「GREEやモバゲータウン(モバゲー)の利用状況」について調査した結果を公表した。

[ 2011年2月23日(水) 12時15分 ]
Yahoo!モバゲー、アバターが集まりYouTube動画を一緒に視聴する「ピコピコタウン」オープン

 ディー・エヌ・エー(DeNA)は17日、PC向けソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo!モバゲー」上に、3D仮想空間「ピコピコタウン」β版をオープンした。

[ 2011年2月17日(木) 17時15分 ]
TOYOTA、前年比16%減ながら日本のグローバル・ブランド価値第1位に……インターブランド調べ

 ブランドコンサルティング会社であるインターブランドは1日、日本発のグローバル・ブランドを対象にした、ブランド価値評価ランキング「日本のグローバル・ブランドTOP30(Japan’s Best Global Brands 2011)」を発表した。

[ 2011年2月1日(火) 15時15分 ]
KDDI、ケータイ利用者の年齢認証を行う「年齢確認サービス」提供……GREE、mixi、モバゲーが順次対応

 KDDIと沖縄セルラーは19日、携帯電話の契約者情報を活用することでコンテンツを利用するユーザの年齢を認証する「年齢確認サービス」の提供を発表した。1月下旬以降、対応コンテンツ向けに提供するもので、国内携帯電話事業者では初となる。

[ 2011年1月19日(水) 16時15分 ]

ディー・エヌ・エーは、ソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo!モバゲー」の利用者数が200万人を突破したと発表しました。

[ 2011年1月6日(木) 19時30分 ]
ソーシャルゲーム市場、2010年は対前年プラス305%で急拡大……シードP調べ

 シード・プランニングは21日、SNS上でユーザー同士がコミュニケーションをしながら遊ぶゲームコンテンツ「ソーシャルゲーム」の市場動向調査を行った結果を発表した。

[ 2010年12月21日(火) 16時15分 ]
SNSは目的別に使い分ける傾向に……オリコン調査

 オリコンは10代、20代、30代、40代、50代の男女各100名を対象に「ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)」に関する意識調査を実施した。

[ 2010年12月17日(金) 19時43分 ]
コーエーテクモ、モバゲープラットフォームにスマートフォン版ゲームを提供

 コーエーテクモゲームスは15日、モバゲーオープンプラットフォームに、スマートフォン版3タイトルのソーシャルゲームを、2011年春に提供すると発表した。

[ 2010年12月15日(水) 20時34分 ]
DeNA、スマートフォン版「モバゲータウン」提供開始……全世界に向けスマートフォンの展開を推進

 ディー・エヌ・エー(DeNA)は15日、全世界に向けたスマートフォンの展開を開始した。同日より、日本国内での展開として、「モバゲータウンfor Smartphone(http://mbga.jp)」のブラウザ提供も開始した。

[ 2010年12月15日(水) 17時36分 ]
「Yahoo!モバゲー」が100万ユーザー突破

 ヤフーとディー・エヌ・エー(以下、DeNA)は11日、「Yahoo!モバゲー」の利用者が100万人を突破したと発表した。9月21日にベータ版がスタートし、10月7日に正式スタートした「Yahoo!モバゲー」だが、正式スタートから数えて35日間での100万人達成となった。

[ 2010年11月12日(金) 08時00分 ]
「Yahoo!モバゲー」が正式スタート、100タイトルを揃えてグランドオープン

 ヤフー(Yahoo! JAPAN)とディー・エヌ・エー(DeNA)は7日、PC上のソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo!モバゲー」を、正式版としてグランドオープンした。

[ 2010年10月7日(木) 15時15分 ]
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