株式会社ビーライズ、株式会社ゲームガムとIP活用およびRoblox領域における業務提携を締結 - PR TIMES|RBB TODAY
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株式会社ビーライズ、株式会社ゲームガムとIP活用およびRoblox領域における業務提携を締結

~XR・メタバース技術とRobloxの知見を融合し、次世代ソリューションを提供~




XR・メタバース開発で豊富な実績を持つ株式会社ビーライズ(本社:広島県、以下ビーライズ)は、世界最大級のメタバースゲームプラットフォーム「Roblox(ロブロックス)」への圧倒的な知見を持つ株式会社ゲームガム(本社:島根県、以下ゲームガム)と、高品質なコンテンツ制作およびソリューション提供を目的とした業務提携を締結いたしました。
[ ゲームガム様プレスリリースはこちら ]

■ 提携の背景と目的


画像左:ゲームガム代表取締役 黒田 隆史、画像右:ビーライズ代表取締役 波多間 俊之

近年、Robloxは単なるゲームプラットフォームを超え、ライセンシー事業の本格始動によりIP(知的財産)展開のハブとして急速に進化しています。また、教育現場での活用や、企業のブランディング・マーケティング手法としてもその重要性が増しています。
本提携では、ビーライズが培ってきた「XR・メタバース技術による社会・企業課題の解決力」に、ゲームガムが持つ「Robloxへの圧倒的理解によるゲームメイク力」を融合。これにより、エンターテインメント性と実用性を兼ね備えた、これまでにない質の高いコンテンツを市場へ提供いたします。

■ 本提携による主な注力領域

1. 社会・企業課題の解決(BtoBメタバース)
ビーライズの強みであるXRソリューションをRoblox上で展開。シミュレーション、研修、地域活性化など、実社会の課題解決に直結するメタバース活用を推進します。
2. IP・ライセンス事業の展開
Roblox内でのライセンシー活用を軸に、国内外の人気IPをメタバース空間へ最適化。ファンコミュニティの形成と新たな収益モデルの構築を支援します。
3. 教育(エデュテインメント)の開発
Robloxの学習親和性を活かし、次世代向けの教育コンテンツを共同開発。没入感のある体験を通じて、深い学びを提供する場を創造します。
4. ブランディング・マーケティング支援
企業のブランドメッセージを体験型コンテンツへ昇華。Z世代・α世代を中心としたユーザー層に対し、効果的なエンゲージメント構築を可能にします。

■ 今後の展開

本業務提携を通じて、両社はRobloxを基盤とした新たなビジネスモデルの創出に積極的に取り組んでまいります。
短期的には、有名IPとのコラボレーションワールドの公開や、企業研修向けオリジナルRobloxワールドの開発に着手します。
中長期的には、Robloxにとどまらず、多様なメタバースプラットフォームへの展開も視野に入れ、未来のデジタル社会を豊かにするソリューションを提供していく計画です。
ユーザーの皆様、企業の皆様に、これまで以上に価値ある体験と課題解決の機会を提供できるよう、両社一丸となって邁進いたします。

■ 両社代表コメント

株式会社ビーライズ 代表取締役メッセージ
このたび、島根大学発のベンチャー企業であり、いま非常に勢いのあるゲームガム様とご一緒できることを大変嬉しく思っています。
また、Robloxという世界的に注目を集める、いま最も勢いのあるゲームプラットフォームに、両社で挑戦できることにも大きなワクワクを感じています。
日本においては、IPの価値をどう世界に広げていくかが重要なテーマになっています。そうした中で、島根と広島を拠点とする両社が連携し、この領域に挑戦していくことには大きな意義があると感じています。
それぞれの強みを掛け合わせながら、新しい体験や価値を生み出していけることを、今からとても楽しみにしています。

株式会社ゲームガム 代表取締役メッセージ
XR分野の最前線で挑戦を続ける株式会社ビーライズ様と共に歩めることを、大変嬉しく思います。
常に新しい技術や体験設計を追求し、XR・メタバース市場を切り拓いてこられました。
今回の提携により、私たちが強みとするRobloxでのゲーム開発力と、ビーライズ様の3DCG技術力を掛け合わせることで、より高品質で没入感の高いコンテンツ開発を実現していきたいと考えています。
代表の波多間様とは、約2年前に島根でお会いして以来、継続的に意見交換を重ねてきました。その中で、「日本から世界に通用するコンテンツを生み出したい」という想いを共有してきました。
今回、このような形で共に挑戦できることを心から嬉しく思っています。

【株式会社ビーライズについて】

「デジタルとフィジカルを融合し、人間を高度化する」をミッションにかかげ、XR領域でバーチャル空間活用サービスを提供するテクノロジーカンパニー。リアルな3DCGとアプリケーション・web開発、アイデアを組み合わせた最先端ソリューション開発を強みとしています。
人の移動を必要としないリモートトレーニングや遠隔指示、教育者が不要な仮想空間内の次世代トレーニング、物理制限の無いバーチャルショールーム、バーチャル展示会、デジタル体験コンテンツなどを開発し、革新的なソリューションを様々な業界へ提供しています。

【株式会社ゲームガムについて】

私たち株式会社ゲームガムは、Robloxを中心としたゲーム開発スタジオです。
主に以下の2つの事業を展開しています。
1. Robloxゲーム開発スタジオ「GameGum」
Roblox向けオリジナルゲームの企画・開発・運営
アニメ・漫画・映画などIPを活用したゲームコンテンツ制作
企業向けメタバース・プロモーション施策の企画開発
2. 教育プラットフォーム「GameStudy」
Robloxを活用したゲーム開発教育
若手クリエイター育成プログラムの運営
実践型プロジェクトを通じたデジタル人財育成
私たちは、ゲームを「遊び」だけでなく、「教育」「IP価値拡張」「グローバル展開」の手段として活用しています。IPホルダー企業とともにコンテンツの価値を最大化し、同時にクリエイターと共に次世代の創造力を育むエコシステムを構築していきます。

本件に関するお問い合わせ先

株式会社ビーライズ 広報担当:川渕
Email:[email protected]

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