報道関係者各位
2025年6月18日 Ratata Arts株式会社
Ratata Arts株式会社は、リズムアクションゲーム『ラタタン(RATATAN)』のウィッシュリスト登録数が30万件を突破し、さらに体験版が20万回以上ダウンロードされたこと、ならびに本作のアーリーアクセス配信を2025年7月25日(金)よりSteamにて開始することをお知らせいたします。
本作は、2023年にKickstarterにて2.2億円を調達し、世界中のファンの期待を集めた新作インディーゲームです。2025年6月にはSteam Next Festに出展され、体験版は20万回以上ダウンロードされました。

Illustrated by Nelnal
Next Festで得られた膨大なフィードバック──
チュートリアルやUIの改善要望、スキルや中断セーブの実装要望など──に応えるかたちで、アーリーアクセス版では下記のような大幅な拡充を実施いたします。
【Early Access 主なアップデート内容】
全ラタタンが操作可能に 個性豊かなキャラクターたちがすべて使用可能に。
スキル(ラタタンスキル)についても、多くの要望を受けて、アーリーアクセス以降のアップデートで順次対応予定。

■ 全ワールド(W1~W5)を開放
異なるテーマとリズムを持つ5つのワールドをすべてプレイ可能に。未公開のBGMや敵キャラクターも多数登場予定。

■ 新リプレイ要素「女神の戯れ」
ボスの変更、難易度上昇、ワールドスキップなど、リスクと報酬を自ら設計できるモード。自分だけの挑戦を作り出せる。

■ ランダム性の強化
ボス&祭壇イベント プレイごとに展開が変化する仕組みを導入。異なるボスとのバトルや、報酬を選ぶ駆け引きが楽しめる祭壇イベントを搭載。
また、本作について多く寄せられたのが「パタポンの続編かと思った」という声でした。 『ラタタン』は、制作者・小谷裕之が『パタポン』に携わっていたことから精神的続編として企画された作品ではありますが、パタポンの知的財産や権利を保有しているわけではなく、直接的な続編ではありません。
本作は「プレイヤーがキャラクターを操作する」新たなアプローチで、リズムとアクションの融合を図るまったく新しいリズムアクションです。ボタンを組み合わせて入力する「アドバンス」モードや、視覚的なリズム補助がある「クラシック」モードのようなプレイフィールを広げる取り組みも今後展開してまいります。
アーリーアクセス以降も継続的にアップデートを予定しており、近日中には開発ロードマップも公開予定です。どうぞ今後の展開にもご注目ください。
『ラタタン』についての質問や詳細情報については以下までご連絡ください。
pr@ratata-arts.com
Ratata Arts株式会社
企業プレスリリース詳細へ
PRTIMESトップへ