Eスポーツとは何か、ゲームで競技するとはどういうことか。実施際に見てもらったほうが理解しやすい。ということで、A01セッションはEスポーツ大会を会場で再現した『シーディーネットワークス・ジャパン Presents Japan E-Sports Cup』が開催された。種目はアジア大会の競技種目にもなっている『ニードフォースピード・カーボン』だ。選手と実況アナウンサーは日本のHIPHOP界で活躍するミュージシャン、UZI the 9mm氏、DJ OASIS氏、大西響太氏の3名が演じた。
UZI the 9mm氏はK-1グランプリのリングアナウンサーを務めるほかゲームにも造詣が深く、ウィニングイレブンの大会で準優勝したこともある。楽曲にはE-Sportsをテーマとした曲もあり、アルバム「美髭公」に収録されている。大西響太氏は多くのアーチストに楽曲を提供する一方、ゲームの音源製作にもかかわり、現在ベータテスト中のオンラインレースゲーム『Level-R』のBGMを手がけている。ゲーム、そしてE-Sportsは流行に敏感なアーチストに認知されており、今後のコラボレーションに期待が持てる。
GoodPlayer犬飼博士氏
さて、2007年は日本のEスポーツにとって飛躍の年になる。アジア室内競技大会でEスポーツが種目として選ばれた。Eスポーツ自体が浸透していない日本で、果たして日本代表選手は派遣できるのか。Eスポーツをどう理解するか、Eスポーツは今後どうなっていくのか。その問いに答えるべく、日本でEスポーツ事業を手がけてきたGoodPlayerの犬飼博士氏と、電通スポーツ事業局の竹田恒昭氏が登壇した。犬飼氏はWCG(World Cyber Games)やCPL(CyberAthreet Professional Leage)の日本予選やBIGLAN、Eスポーツスタジアムをプロデュースした人物であり、日本のEスポーツ界の中心である。竹田氏は今は電通社員だが、昨年春まではPSYMINの取締役として、プロゲームチーム4dN_Psyminをプロデュースしていた。両名とも日本Eスポーツ界の軸となる人物だ。