★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
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★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
女神転生IMAGINE、βプレビューで使用可能なキャラのスキルを公開
11月2日
ケイブが開発中のオンラインRPG「女神転生IMAGINE」では11月2日に、βプレビューで使用可能なプレイヤーキャラクターのスキルを公開した。
スキルには、「戦闘で使用することができる攻撃や防御スキル」と「悪魔との交渉で必要な交渉スキル」とがあり、さらにそれぞれのスキルに行動タイプが設定されている。プレイヤーのさまざまな目的やシーンに応じて、戦闘や交渉の駆け引きを使い分けることとなる。
βプレビュー(11月11日より開始予定)で実装されるプレイヤーキャラクターのスキルは、以下の全11種類だ。
・コンボアタック(行動タイプ:アタック)
近接武器を装備している状態での通常攻撃。
・バルカンヒット(行動タイプ:ラッシュ)
突進後、狙い澄ました三連打を叩き込み、敵一体に武器相性依存のダメージを与える特技。
・レンジショット(行動タイプ:ショット)
射撃武器を装備している状態での通常攻撃。
・ハッピートリガー(行動タイプ:ラピッド)
標的に対する3連射を可能にする。敵一体に武器相性依存のダメージを与える特技。
・ベーシカルガード(行動タイプ:ガード)
使用者がガード状態になり、アタック、スピンのダメージを減少し、敵を硬直させる。
・テトラカウンター(行動タイプ:カウンター)
使用者がカウンター状態になり、アタック、ラッシュに対して反撃ダメージを与える。
・ダッジ・ベーシカル(行動タイプ:ダッジ)
使用者がダッジ状態になり、ショット、ラピッドを無効化する。
・ザン(行動タイプ:ショット)
衝撃波により、敵一体に衝撃相性のダメージ&スタンの状態変化を与える魔法。
・挨拶(行動タイプ:対話)
まずは挨拶から、さわやかに。
・威圧(行動タイプ:威圧)
威圧的な態度で従わせる。
・挑発(行動タイプ:挑発)
相手を挑発する。
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(冨岡晶@RBB)
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