★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
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★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
Source engineがXbox360公式ミドルウェアに採用
10月17日
Valveは、Half-Life 2のゲームエンジンとして知られるSource engineが、Xbox 360の公式ミドルウェアとして採用されたと発表した。Xbox 360版Source engineは、グラフィック処理の最適化の他、Xbox Liveもサポートしている。
Valve創設者のGabe Newell氏は、「SourceとXbox 360の組み合わせは、これまでのFPSやRTS、RPGだけでなく、あらたなジャンルのゲーム開発にも利用できる柔軟性を備えている」としている。
2大メジャーエンジンであるUnreal Engine 3とSource engineがともにXbox 360で利用可能になったことで、開発者にとっては、Xbox360への参入がより行いやすくなったといえるだろう。
(RBB TODAY)
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