★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
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★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
信長の野望Online、2年ぶりの拡張パック「破天の章」が12月登場
9月12日
ソフトウェア事業部 松原健二氏
コーエーは9月12日、戦国MMORPG「信長の野望Online」の次期拡張パック「破天の章」に関する発表会を行った。
新拡張パック「破天の章」の詳細説明に先立って、信長の野望Onlineプロデューサーの松原健二氏が登壇。これまで実施してきたアップデートやイベント、2004年12月に実装された「飛龍の章」など、同シリーズの歴史を簡単に振り返ながら、「信長の野望Onlineのサービスがスタートした2003年はまだ、オンラインゲームはもちろんMMOという言葉もメジャーではなかった。2004年にPC版が登場し、思えば信長の野望Onlineは日本のオンラインゲームの黎明期より、市場の発展に伴って成長してきたタイトルだと言える」と述べた。また、拡張版第2弾のタイトル「破天の章」について「この名前は天を打ち破り、日本を代表するオンラインゲームとして、はばたいて欲しいという意味をこめています。破天の章は従来より要望の多かったグラフィックス面を強化し、新規・既存ユーザどちらにも楽しんでもらえるはずです」と力強く語った。
ディレクター 山中肇氏
■新規キャラクタ「傾奇者」、攻略型ダンジョンなどを追加
続いて壇上では、山中肇ディレクターにより拡張パックの解説が行われた。この拡張パックでは既存の7職業に加えて、新たに8つ目の職業「傾奇者(かぶきもの)」が追加される。歴史好きな読者であれば説明不要であろうが、傾奇者とは当時、派手で奇抜な衣装を身につけたり、破天荒な生き方を好む人々への総称のことだ。キャラクタ作成時に傾奇者を選べば男性キャラなら髭を、女性ならば耳飾をつけられる他、顔には隈取の化粧も可能となる。また、傾奇者の固有スキルとして、他のプレイヤーと連携して繰り出す「殺陣」、土・水・風・火の属性を操り味方にBuff効果を与える「四象」、攻撃効果や回復効果を上昇させる「地勢」などを持っている。残念な点としては、新職業は増えてもキャラクタスロットは従来の3スロットのままで、増設はない。
左から、傾奇者(男)、傾奇者(女)、殺陣、地勢
新システムでは攻略侵攻型の新ダンジョンを実装。これはパーティメンバのみで挑戦するインスタンスタイプで、陸・海・空それぞれに2ステージずつ、全6ステージで構成されている上級プレイヤー向けダンジョンだ。プレイヤーは地のステージから開始し、クリアしなければ次のエリアには当然進めない。山中氏によれば「制限は設けていませんが推奨レベルは50以上、全てを順調にクリアしたとしても「飛龍の章」で実装された「イザナミ宮」3つ分ぐらいの時間はかかりますよ」とのことである。
また、これから信長の野望Onlineを始める新規ユーザのサポートとして、初心者エリア「隠れ里」が登場。どの勢力にも属さない新参者が、低レベルモンスターを相手に従来よりも簡単にキャラクタ育成が可能となるようだ。山中氏は、この初心者サポートによって、現在の55,000ユーザから、20,000ユーザの増加を狙うとのことだ。
左から、陸ステージ(鎧鬼)、海ステージ(水神)、空ステージ(五頭龍)
その他、ユーザからの要望が強かった両替商の増設、これまでは見られなかった珍しいアイテムも販売する、新たな都市「南蛮街」、個人露店の出店だけでなく、他プレイヤーが販売しているアイテムも簡単に検索可能な「楽市楽座」など、実装内容はかなり多岐に渡っている。
もちろん、新たな装備品も数多く加わっている。従来の装備よりさらに高性能、かつ見た目も豪華な上位装備品、「職人」「茶人」といったお洒落を楽しむための衣装、文字や家紋をデザインできる「旗指物」など、実用性だけでなく見た目にこだわるユーザでも期待できそうな内容だ。また、冒頭で松原氏が強化したと述べたグラフィックスについては、武器エフェクトや戦闘時のモーションなどが追加される。
左から、南蛮街、楽市楽座、コスプレ装備
(c)2005 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.
気になる実装時期についてだが、テストリリースが2006年11月開始で、発売は2006年12月を予定。販売はダウンロード形式で、既存ユーザの場合は、アップグレードチケットを購入してのダウンロードとなる。また、2007年春頃には携帯との連動サービスも予定されており、携帯からの操作で生産や素材の採集、ゲーム内メールのやりとりなどが行えるようだ。
前回の拡張「飛龍の章」からは、約2年と大きく間が空いているだけに、この「破天の章」がどれだけユーザの要望に応えてくれているのか? 強化されたというグラフィックスはいかほどのものか? 11月のテストリリースが待ち遠しいところだろう。この信長の野望Online、3年というサービス期間はMMOとしてはまだ長期といえないが、それなりに息の長いタイトルだ。これまで同タイトルを愛してくれたユーザの期待を裏切らず、予想を裏切るような内容であることに期待したい。
(麻生ちはや@RBB)
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