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女神転生IMAGINE、「ダンジョンシステム」に関する情報解禁!「シンジュクドック」画像など到着
9月8日
ケイブ・オンライン・エンターテイメントは、今冬サービス予定のMMORPG「女神転生IMAGINE」について、ダンジョンシステムに関する情報を公開した。プレイヤーはスギナミの地下シェルター「第三ホーム」でバーチャルトレーニングを受け、デビルバスターとなることは
以前の記事
でお伝えしたが、この“仮想空間のダンジョン”についても画像が到着した。
まずゲーム内の設定として、大破壊後の東京の各地には、無数のダンジョンの存在が確認されている。その種類はさまざまで、“仮想空間”をはじめ、人工施設が“廃墟”と化したものや“洞窟”などが挙げられる。
また、一部のダンジョンは、“謎の力”によって特殊な空間を形成している。これらの特殊なダンジョンは“魔界”に繋がっている、という設定だ。
女神転生IMAGINEの世界はフィールドや都市といった地域ごとに“ゾーン”単位で区切られている。ここで取り上げる“ダンジョン”ゾーンは他のゾーンとは異なり、“MMOダンジョン”と“MOダンジョン”の2種類のゾーンタイプに分けられる。“MMOダンジョン”では街やフィールドと同様に、同じワールド(サーバー)に接続するプレイヤーすべてが同じゾーンに接続する。一方、“MOダンジョン”は、プレイヤーまたはパーティーごとに専用のゾーンを生成するダンジョンとなる。一度生成されたMOダンジョンの内部には、生成したプレイヤーまたはパーティー以外は入ることができない。“狩場の混雑”や“希少な敵、アイテムの奪い合い”といった問題を、2種類のダンジョンを用意することでIMAGINEでは回避しているわけだ。
MOダンジョンの入り口には“ロビー”があり、ここにある“装置”に“プレート”をはめることで、個々のMOダンジョンが生成される。さらにMOダンジョンには4段階の難易度があり、ダンジョン生成時に使用する“プレート”によって決定されるのだ。プレートは、ドロップや宝箱などからの入手以外にダンジョンのロビーにいる謎の商人(山羊屋)からも購入できる。またMOダンジョンは、“変動”と“固定”の2種類の属性があり、ロビーにはその種類に対応する装置が存在する。いずれの装置も、誰が何を目的に設置したものなのかは、明らかではない。
MOダンジョン
このように、プレートによってプレートにダンジョンの難易度も種類も変化するので、IMAGINEではプレイ時間やパーティーメンバーの構成に最適なダンジョンをプレイヤーの意志で選択可能だ。それだけゲームの進め方の幅があるわけだ。
そして、具体的なダンジョンの1つとして公開された「シンジュクドック」(MMO)。新宿バベルの建造時に、その地下に造られたドック施設で、住居としても利用されていたが、新宿バベルの完成後に放棄されたものだ。現在は悪魔の住処となり、危険地帯と化している。内部には強力な物理攻撃や、魔法攻撃を仕掛けてくる凶暴な悪魔が多数出没する…。
いよいよサービス開始が近づいてきたIMAGINE。TGSでも情報が公開されると思うが、ますます要注目だ。
(冨岡晶)
シンジュクドック
バーチャルトレーニング
(c) ATLUS (c) CAVE ONLINE ENTERTAINMENT
(RBB TODAY)
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