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★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
ファンタジーアース、2次テストに合わせてバージョンアップ
12月9日
 スクウェア・エニックスは、本日2005年12月9日(金)よりMMORPG「ファンタジーアース」の2次βテストを開始したと発表した。2次βテストでは、バージョンアップが行われ、以下の点が変更になっている。

●召喚モンスターとして、「ジャイアント」「ナイト」が使用可能となった。建築物に有効な「ジャイアント」と動きの速い「ナイト」、どちらも大きな働きを見せてくれそうだ。

●あらたな建築物「ウォークラフト」「ウォッチタワー」が追加された。「ウォークラフト」は前述の「ジャイアント」を呼び出すのに必要。「ウォッチタワー」は周囲の敵に弓矢で攻撃してくれる。

●バージョンアップに伴い、プレイヤーが所属できる国が5か国になった。これまでの「カセドリア連合王国」と「ゲブランド帝国」に加え、「エルソード王国」、「ホルデイン王国」、「ネツァワル王国」が加わり、より複雑な情勢となりそうだ。

●戦争のルール、バランスが変更され、「弱い国が戦争を起こしにくい・戦争に勝てない」といった問題が対策された。これにより、弱い国にもチャンスが生まれることとなりそうだ。

 公式サイトでは、開発チームからの「βボードでの活発なやりとりは常に拝見しています」というコメントも掲載され、テスター、開発チームともに士気は高い模様。「ファンタジーアース」は、MMORPGとリアルタイムストラテジー、アクションゲームの要素をミックスした作品。さまざまなジャンルの長所をミックスするというゲームデザインは、いわば日本のお家芸だけに、今後の展開が大いに期待される。

●戦争の勝利条件(要約)
 先に敵の拠点(城、キープ)のHPを0にした国が勝利。「オベリスク」で支配領域を拡大する、敵PCを倒す、拠点を攻撃するといった手段でダメージを与えられる

●バランスの修正(発表から抜粋)
・備品の修理にかかるコストが下げられました
・宿屋の利用料金が、一律料金からPCのレベルに合わせた金額に変更されました
 ただし、レベル5までは無料となります
・回復薬「ハイリジェネート」が廃止されました
・初心者フィールド(首都と直接つながっているフィールド)を切り分けることで、全てのフィールドを制圧されることがなくなりました。これにより、必ず平和状態のフィールドが存在することになります
・文化レベルによるショップ販売アイテムの格差がなくなりました
(水口真@RBB)
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ファンタジーアースゼロ
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