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★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
[TGS 2005] レボリューションのコントローラを初披露 -任天堂の岩田社長
9月16日
任天堂は東京ゲームショウ2005の基調講演で、次世代コンソール「レボリューション」(仮)の専用コントローラーを発表した。コントローラーはリモコン型で、片手で操作する。ダイレクトポインティングセンサーを内蔵し、テレビ画面上での位置情報や、画面までの距離、ひねりなどの動きを検出する仕組み。有線による拡張機能も備えており、アナログスティックを搭載したアダプタを接続できる。この場合プレイヤーは左右で異なるコントローラーを操作することになる。任天堂・岩田聡社長は独特の形状から「ヌンチャク型コントローラー」と紹介した。
任天堂 代表取締役社長 岩田聡氏
岩田社長は「ゲーム人口の拡大に向けて」と題した講演の中で、任天堂が過去2年間にファミコンミニやNintendo DSで行ってきた、ゲーム人口拡大のための取り組みについてデータを交えて紹介し、一定の成果があったと述べた。クラブニンテンドーに寄せられたユーザー情報によると、「Nintendogs」「脳を鍛える大人のDSトレーニング」「やわらか頭塾」のユーザーは、平均的なDSユーザーに比べて女性層が多く、年齢層が高く、ハードの牽引率も高いなど、ゲーム休眠層の掘り起こしに成功しているという。
Touch Generations登録ユーザーの性別
そのうえで、コンソールゲーム機での展開について、初心者でも熟練者でも同じスタートラインで始められ、間口が広く奥が深いゲームが必要だと分析。新しいインターフェースでユーザーのスタート地点を同じにし、新しい操作系のスタンダードを構築するため、まったく新しいコントローラーが必要だと述べた。またテレビのリモコンは家族全員に使われているのに、ゲーム機のコントローラーには触る人と触らない人がハッキリ別れている現状をあげ、テレビのリモコンのように、いつでも居間の机の上においてもらえ、誰でも触ってもらえるデザインを考えた結果、リモコン型に落ち着いたと述べた。
またオプションアダプタを装着すると、「フリースタイルコントローラー」として、より自由なスタイルでゲームを遊べると紹介。Nintendo64がマリオ64で3Dゲームのスタンダードな文法を作り出したように、ゼルダのようなアクションゲームや、海外で人気のFPSなどについても、このコントローラーで新しい操作系のスタンダードを定義したいと抱負を述べた。
なおレボリューションは過去の任天堂タイトルのダウンロードプレイにも対応するが、こうした過去のゲームについては、クラシックコントローラー対応アダプターで対応すると述べた。
レボリューションの発売は2006年が予定されている。
(ライター 小野憲史)
(RBB TODAY)
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