★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
トップ
読み物
カレンダー
Other languages
★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
オンラインゲームはネット社会の極端な縮図― スクエニ和田社長、AOGC2005基調講演
2月28日
スクウェア・エニックス代表取締役社長 和田洋一氏
スクウェア・エニックス代表取締役社長の和田洋一氏は、アジアオンラインゲームカンファレンス2005の基調講演の中で、オンラインゲーム事業で起きるさまざまな課題は、ネットワーク社会に内在する問題がいち早く顕在化したものであり、それらは社会全体で取り組むべき課題であると述べた。
和田氏は、21世紀に起きる大きな変化として、ネットワークによって「自分たちで社会を作ってしまう」、バイオテクノロジーによって「命を作ってしまう」という2つがあると指摘。オンラインゲームに代表されるような「ネット社会」では社会規範をあらたに構築する必要があるほか、オンラインゲームに関する知的財産の扱いなどについても見直しが迫られるだろうと述べた。ネット社会はこれまでの法学や経済などが想定していない世界であり、現在の法律などを無理やり当てはめるのではなく、原点に戻って議論し直すことが必要だという。また、ネット社会としてのオンラインゲームで悪いことが起きると、ゲームのせいにされてしまうおそれがあるとも述べ、初期段階のマーケットの重要性を強調した。
なお、和田氏はゲームアイテムを現金取引する「リアルマネートレード」(RMT)についても触れ、ビジネスモデルとしてのRMTの可能性は認めつつも、ゲームデザイン面でも考慮が必要だとして、同社の人気オンラインRPG「ファイナルファンタジーXI」でのRMTについては「そうデザインされていない」と述べ、否定的な立場を貫いた。
アジアオンラインゲームカンファレンス2005は、2月28日から3月1日まで、工学院大学(東京都新宿区)で開催されている。
(伊藤雅俊@RBB)
関連リンク
|
Link
AOGC
その他のゲーム情報はSlash Gamesへ
リリース
|
RSSによる配信について
|
バナー広告
|
問い合わせ
|
会社概要
|
プライバシーポリシー
|
リンクについて
本サイトの内容は、著作権による保護を受けています。 Copyright (c) 1998-2006 IRI Commerce and Technology, Inc. All Rights Reserved.