★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
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★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
IGDA日本のゲーム開発者セミナー第8回、GDC特集と産学連携の具体策ディスカッションの2部構成に
12月22日
IGDA日本は、ゲーム開発者セミナーの第8回を2005年1月8日に開催する。今回は2部構成で、3月に開かれるゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス(GDC)2005についての紹介と、産学連携のアクションプランを作成するためのパネルディスカッションを実施する。
サンフランシスコで3月7日〜11日に開催されるGDC2005は、同時通訳や現地事前説明会の開催など、日本からの参加者へのサポートが非常に手厚くおこなわれるため、参加を検討している開発者にとって、より参加しやすい環境となりそう。
また、産学連携のアクションプラン作成は、コンテンツ産業向けの国の予算を活用し、ゲーム業界と大学がどのように研究や開発を進めるかについて具体的な方策を探る。
開催概要は以下のとおり。
■IGDA日本 ゲーム開発者セミナー 第8回
日時:2005年1月8日(土) 13:00〜18:00
場所:フォーラムミカサ
東京都千代田区神田美土代町3-1 三笠ビル
参加費:(当日支払い)
2,000円(研究会のみ)
5,000円(研究会+懇親会)
内容:
第1部:プレGDC特集(13:00〜15:00)
モデレータ 新清士氏(IGDA日本)
第2部:産学連携アクションプラン作成ディスカッション(15:30〜18:00)
パネリスト:
松原 健二氏(コーエー 執行役員)
惠良 和隆氏(フロム・ソフトウェア 技術部 主任)
馬場 章氏(東京大学情報学環 助教授)
長谷川 晶一氏(東京工業大学 精密工学研究所 助手)
モデレータ:
新 清士(IGDA日本)
(※ラウンドテーブル、ないし参加多数の場合はパネル方式)
申し込みについては、IGDA日本の公式サイトからの登録となる。
(伊藤雅俊@RBB)
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