★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
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★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス(GDC)、日本開発者向けサービスを拡充
12月15日
2005年3月に開催される世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス「GDC2005」で、日本からの参加者を対象としたサービスが拡充される。同時通訳のセッションの拡大や日本語サイトの開設のほか、現地でのオリエンテーション、欧米スピーカーとの交流会などがおこなわれる。
日本語への同時通訳がおこなわれるセッションは、GDC2005で新設されるビジョン・トラックと基調講演。このほか、日本人講演者向けの英語への同時通訳セッションも増加する。
また、現地でのオリエンテーションは、2005年3月8日に、ホテル日航でおこなわれ、GDCの見所セッションや交流イベントなどの情報が事前に紹介される予定。オリエンテーションの後、アジアからの参加者と欧米講演者の国際交流イベント“East Meets West Reception”が催される。
現在講演が確定している日本人講演者と講演タイトルは以下のとおり。
・平林 良章氏(カプコン)
「『バイオハザード4』におけるリアルタイム3Dムービー」
・五反田義治氏&庄子達哉氏(トライエース)
「PlayStation 2と3ds maxにおけるSHライティングおよびHDRレンダリングの実装」
・高橋 慶太氏(ナムコ)
「塊魂について」
・岩谷徹氏(ナムコ)、水口哲也氏(Q Entertainment)他
マーク・サーニー氏をモデレーターに迎え、世界各国のゲーム・デザイナーがゲームデザインの極意を熱く語る、「国際ゲームデザインパネルディスカッション」
・山岡晃氏(コナミ)
「ホラータイトル『サイレントヒル』の昼と夜/テレビゲームに於けるサウンドデザイン」
・稲葉敦志氏(Clover Studio/カプコン)
「クリエイティブ的に、そして収益的に成功していく新規タイトルの制作というチャレンジを乗り越える」
・松浦雅也氏(七音社)
「メディア・ディストリビューションの近い将来: recommuniの挑戦」
・植松伸夫氏(SMILE PLEASE/スクウェア・エニックス)
「マエストロへのインタビュー:植松伸夫氏」
GDC2005の早期受付割引料金での登録締め切りは2005年2月9日。
(伊藤雅俊@RBB)
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