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★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
エピソード2はエピソード1終了から2ヶ月でスタート! テイルズウィーバーファンイベントで開発スタッフが明らかに
12月6日
ネクソンジャパンは12月4日、オンラインRPG「テイルズウィーバー」のファンイベントを、秋葉原のアイ・カフェAKIBA PLACE店で開催した。会場には韓国から来日したテイルズウィーバー開発スタッフも参加し、日本のプレイヤーからさまざまな質問が投げかけられた。
会場からの質問はストーリーやイラストに関するものが多く寄せられ、開発中つらかったこと、楽しかったことについて、ストーリー担当のキム・ジヨン氏は「つらかったのは8人分のストーリーを用意しなければならなかったこと、楽しいのは、チャプターアップデート後のユーザの反応を見ること」と述べ、キャラクタ担当のホ・グンホァ氏は、「昔の作品である原作(ルンの子供たち)のキャラクタを現代に持ってくるのが大変だった」と答えた。
また、来年春のエピソード1終了が見えている状況ということもあって、エピソード2開始時期についての質問も出され、これについてはエピソード1終了後2ヶ月でエピソード2を開始する、と回答。チャプターアップデートと同様のサイクルで新エピソードが開始されることになるようだ。
韓国からテイルズウィーバー開発担当5人が来日(左) 抽選イベントで、メインイラストレーターのホ・グンホァ氏による直筆サイン色紙もプレゼントされた(右)
(伊藤雅俊@RBB)
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