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★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
『ローズオンライン』好調なスタート。初日の登録者数は1万2,000人−東京ゲームショウ2004
東京ゲームショウ2日目の9月25日(土)、韓国グラヴィティ社は新作オンラインRPG『ローズオンライン』の開発者インタビューを開催した。その席上で、前日24日にベータテストを開始した『ローズオンライン』が、その日の夕方には1万2,000人の登録者を獲得。同時接続ユーザは6,500人を記録したと公表した。
グラヴィティ社は日本でもっとも成功したオンラインRPGのひとつ『ラグナロクオンライン』の運営会社で、ローズオンラインは同社の3年ぶり2本目の新作として注目されていた。ベータテスト開始後半日で1万人以上の登録を達成したことは、ユーザから寄せられた期待の大きさを証明するものだ。
ローズオンラインには、7つの惑星を舞台としたスケールの大きな世界観が用意されている。現在のベータテストはひとつの星しか登場しないが、開発者のトリガーソフト金文奎代表は「今後3か月ごとに星をひとつずつ追加したい、韓国と日本ではほぼ同じタイミングで新サービスを提供する」と今後の抱負を語った。なお、日本における正規有料サービスの開始時期や、日本でサービスを提供する際の提携先は未定である。
(杉山淳一@RBB)
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