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★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
ネクソンジャパン、MMORPGの難易度と利用料金を引き下げ。初心者が抱く抵抗感を軽減するために実施
6月3日
 ネクソンジャパンは、提供する7タイトルのオンラインゲームについて6月8日から順次、難易度と利用料金を引き下げる。初心者が抱くMMORPGに対する抵抗感を軽減することが主な理由だ。

 まず「メイプルストーリー」では、モンスターを倒して得られる経験値とアイテムを落とす確率、ガシャポン装備のアイテムの入手確率がそれぞれ従来よりも25%アップする。

 また、「テイルズウィーバー」ではモンスターがアイテムを落とす確率が2倍に、「エランシア」ではγ次元での攻撃スピードがアップ、「闇の伝説」ではスキルアップのスピードが大幅にアップする。ほか、モンスターを倒して得られる経験値が「風の王国」では50%アップ、「アスガルド」では25%アップする。

 これらのゲームバランスの調整は、アスガルドについては6月中旬のバージョンアップ時に、ほかのタイトルは6月8日または9日に実施される。

 料金は、風の王国と闇の伝説については従来月額1,000円だったが、いずれも7月より月額500円に値下げされる。また月額1,000円の「タクティカルコマンダー」が7月中は無料で開放される。

 同社では、MMORPGはキャラクターを育てるために膨大な時間が必要だったり、料金が高いなどから、初心者は抵抗感を感じているとしている。そこで、初心者が抱いている抵抗感を払拭するために、料金を下げ気軽にゲームに参加できるようにし、さらに難易度を落とし、キャラクターを育てやすいようにゲームバランスを設定したことになる。
(安達崇徳@RBB)
関連リンク|Link
メイプルストーリー
テイルズウィーバー
エランシア
アスガルド
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