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★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
CESA、16年度の年次総会を開催。オンラインゲームについて体制を強化
5月27日
 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、平成16年度の年次総会を開き、新役員の選出や今年度の事業計画の承認などをおこなった。問題意識の中心となっているのは、昨年と同様、中古ソフト流通問題に関してだが、今年は国のコンテンツビジネス振興政策への対応や、オンラインゲームについての体制強化などがおこなわれる。

 オンラインゲームについては、あらたに特別研究会(オンラインコミュニティ特別委員会)を発足したほか、「ネットゲームユーザー調査」の実現に向けての企画・検討を実施する。

 今後のゲーム業界の展望について、CESA会長の辻本憲三氏(カプコン)は、「ワールドワイドで見ると数字はあがってきている。決算でも業界8割が最高値で、業界が悪いというわけではない。今年はSCEと任天堂の携帯ゲーム機が主戦場になるだろう」とし、全体としてワールドワイドでの成長は継続するという見通しを示した。
(伊藤雅俊@RBB)
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