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★ Slash Gamesは、2007年6月1日より「インサイド」になりました
アールフォースとソフィア、BREW携帯電話向けゲームエンジンの開発・販売で提携
4月15日
アールフォース・エンターテインメントとソフィア・クレイドルは、BREW携帯電話向けのゲームエンジン「ソフィア・ゲーム・エンジン」を共同で開発、販売すると発表した。
このソフィア・ゲーム・エンジンは、アールフォースの「アニメーションエンジン」や、ソフィアの「ソフィア・フレームワーク」「ソフィア・コンプレス(BREW)」などを搭載。開発環境の大幅な改善が可能になるという。ソフィア・ゲーム・エンジンの構成は以下のとおり。
1:ゲームグラフィックスインターフェース
絵や文字の描画、画面演出、高速画面展開など。
2:スプライトインターフェース
キャラクタの描画、重ね合わせ、半透明、回転拡大縮小、当たり判定など。
3:アニメーションインターフェース
少ない記憶容量で多関節のキャラクターを動かす。
4:ゲーム基本ライブラリ
ゲームプログラマに必要な機能(文字列、並び替え、内積・外積、三角関数、乱数、文字入力など)で再構成されたソフィア・フレームワーク。
5:プログラム圧縮ツール
BREWプログラムを平均50%圧縮する。
販売開始は2004年6月の予定。
多関節キャラクタを作成する「アニメーション作成ツール」の操作画面。クリックすると大きく表示されます
(伊藤雅俊@RBB)
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アールフォース・エンターテインメント
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