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◆4. スクロールバーを作成する
コンポーネントウィンドウから[Communication Compornents]-[ScrollBar]を選択し、ステージ上にドラッグして、チャット表示オブジェクトに沿うように配置します。スクロールバーのプロパティは、次のとおりです。
| インスタンス名 |
ScrollBar |
| Target TextField |
ChatTxt |
| Horizontal |
false
スクロールバーの方向が垂直 (false) であるか、水平 (true) であるかを示します。 |
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※クリックで拡大画面を表示 |
※Communication Componentsは、デフォルトでは入っていないため、ダウンロードする必要があります。
http://www.macromedia.com/jp/software/flashcom/download/ components/index.html
◆5. 名前・メッセージを入力するオブジェクトを作成する
チャット表示オブジェクトと同様、ツールからテキストツールを選択し、ステージ上に名前入力オブジェクトとメッセージ入力オブジェクトを配置します。テキストツールのプロパティは、それぞれ次のとおりです。
| 名前入力オブジェクト |
| テキストの種類 |
テキスト入力 |
| インスタンス名 |
UserNameTxt |
| フォント |
日本語フォントを選択(例:MSPゴシック) |
| フォントサイズ |
適当な文字サイズを選択(例:16) |
| テキストの塗りサイズ |
適当な色を選択(例:黒) |
| 行タイプ |
単一行 |
[テキストの周囲に
ボーダーを表示] |
チェックマークを付けてオンにする |
| メッセージ入力オブジェクト |
| テキストの種類 |
テキスト入力 |
| インスタンス名 |
MessageTxt |
| フォント |
日本語フォントを選択(例:MSPゴシック) |
| フォントサイズ |
適当な文字サイズを選択(例:16) |
| テキストの塗りサイズ |
適当な色を選択(例:黒) |
| 行タイプ |
単一行 |
[テキストの周囲に
ボーダーを表示] |
チェックマークを付けてオンにする |
テキスト入力ツールを使って、それぞれのテキスト入力オブジェクトに説明を追記しておきます。テキストの種類は、「静止テキスト」です。
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※クリックで拡大画面を表示 |
◆6. メッセージ送信ボタンを作成する
コンポーネントウィンドウから[UI Components]-[Button]を選択し、メッセージ入力オブジェクトの隣に配置します。パラメータは次のとおりです。
| <Sendボタンのパラメータ> |
| インスタンス名 |
SendButton |
| label |
Send |
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※クリックで拡大画面を表示 |
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