― 最後に、既存プレイヤーの方と新規の方に、それぞれコメントをいただけますか? 加藤: 今までクロノスを支えてくださった既存プレイヤーの皆さんには、非常に感謝しています。この感謝の気持ちをゲーム内の方でいろいろ皆さんにお返しできたらなと思っています。新しい武器や新マップなどが日常に気になるところだと思いますが、今、予定されているのは成長武器ですね。上位武器の「二次成長」が企画されています。それから、キャラクターのクラスチェンジというかクラスアップですね。韓国で企画中なのですが、仕様がまだはっきりと日本に知らされていないので、ローカライズする時に日本にもマッチした形で入れさせていきたいと思ってます。 新規プレイヤーの皆さんは、クロノスって最初いろいろ分からないことも多いかもしれないですが、周りは非常に楽しい優しい方々が多いので、話し掛けて交流をしてみてください。運営に対しても、要望など気軽にメールや連絡帳を使ってお送りいただければ、できる限りのことはさせていただきます。「カノンの図書館」というエリアは、レベル10から挑戦できるので、ぜひ楽しんで欲しいと思います。 クロノスのプレイヤーさんは、新規の方に優しい方が本当に多いんですよ。今までクロノスにはパーティーのレベル制限がなかったんですけれども、それが今回、韓国仕様によって、レベル差が20以上ある場合にパーティーを組むことができなくなったんです。このため、新規の方々とのコミュニケーションができないということでクレームを頂いてます。そういう、高レベルのプレイヤーさんの思いやりは、非常に伝わってきますね。 ― レベル差が20ですか。 加藤: はい、私達もそのレベル制限が急に導入されたことが非常にショックで、これを緩和していく方策を模索中です。でも、(開発元である)リザード側からは「仕様です」といわれていて、どう覆すか、頭を悩ませています。現在は開発元から一時的に了解を得た、レベル差30制限となっています。 ― 初めて来て戸惑ってる人を見ると、やっぱり、何とか助けてあげたい、フォローしたいっていう気分になりますからね。 加藤: 最初に自分が入った時のことを思い出すみたいで、非常に懐かしく感じるんでしょうね。 ― 武器が壊れてしまってどうしたらいいんだろう、みたいな。 加藤: そういったことを、商店の前に行って教えてあげてる人も結構いましたね。この文化は大切にしていきたいと思います。レベル差については、リザードの思惑もあると思うので、うまくそこをねじ伏せていきたいですね。 ― 実際、難しいですよね。経験値の分配や、行けるところ・行けないところ、というような話が出てきますから。コミュニケーション取るためだけにレベル制限なしがいいのか、一概に言えない部分もありそうですね。 加藤: ただ、そういった部分でも、上位レベルのキャラクターには経験値が入らなくてもいいからパーティーを組みたい、というニーズだと思うので、パーティーは組めてもレベル差30以上だったら高レベルキャラには経験値が入らないとか、いろんな考え方ができると思います。そういった案を何案か出して、そこから妥協を引き出せればと思っています。 ― では、リザードとの折衝は続く、と。 加藤: これからも、毎日のように交渉を続けていくと思います。 ― ありがとうございました。
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