Gage:僕のゲーム業界でのキャリアは、10年前にブリザード・エンタテインメント(World of Warcraftの開発企業)へソフトウェアエンジニアとして入社したことから始まりました。大学時代は自分自身でゲームデモをプログラムしたりするのに時間を費やしていましたね。これが結局、新卒でもかなりいいポジションに着くのに役立ちました。その後、オリジンシステム(UltimaやWing Commander)や、エンセンブルスタジオ(The Age of Empire)などで働ける幸運に恵まれ、03年からは、新たなチャンスを求めて北京に移り住んだわけです。05年に自分の会社である「Possibility Space」を設立しました。