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■ 準備段階 〜まずは序盤を知ることから〜
最初に覚えることは、RTSの独特の操作感だろうか。ただ、それほど深く考えず、
まずはキャンペーンなどの用意されたシングルゲームで楽しんだほうがいい
だろう。いきなり作業的なことをやるのは誰だって辛いので、入り易いところから遊ぶのは普通のことだ。まずはRTSというゲームに十分馴染んでもらいたい。特に最近のゲームは、昔と違いチュートリアルが非常に親切なので、ゲームに必要な操作の知識は、初心者向けのチュートリアルをこなすことによりほとんど覚えることができるだろう。
さて、一通り操作に慣れてゲームに馴染んだところで次のステップに進むとするとしよう。RTSは概要だけいうならば、資源を貯めて、軍隊を作って、相手を攻めるという具合にほとんどのゲームの流れを説明できる。とりあえず、覚えなければならないのは、そういう一般的なRTSの流れだ。最近では、これに当てはまらない物も増えてきているが、今のところまだこのスタイルが多い。そんなタイプのRTSでは、
「戦闘を開始する前段階」が重要
なのだ。
RTSでは、マルチプレイヤーなどでゲームが始まると、最初は資源もほとんどなく、軍隊もいないような状況でスタートする。与えられる物は、せいぜい、町の中心、資源を採取するユニット、後は最近であれば探索専用ユニットぐらいである。初心者であれば、いきなりこの状況に放り出されると何をしていいかわからないだろう。このとき、
基本的には「富国」をイメージ
するとよい。農民などの資源を採取できるユニットを作成して生産力を高めつつ、自分の周りには何があるのかを把握し、また敵陣の位置を調べる辺りが基本的な流れとなる。この辺の流れは、世界的なトッププレイヤーだろうが、少しゲームになれた初級者だろうが、大きな差は出ない。逆にここで差をつけられるようでは、そもそも勝負にすらならないことに気を付けよう。
ゲームはそれこそ色々あるので、ここでそのすべてを語ることはできないが、『
ウォークラフトIII(WC3)
』や、『
エイジ オブ エンパイア III: ザ ウォーチーフ(AoE3:TWC)
』などのようなある程度人気のあるゲームであれば、色々なプレイヤーの記事やリプレイがネット上に散乱している。どれが初心者向きとはいい難いが、親切な記事であれば初心者向けなどとあらかじめ書いていてくれたりするので、まずはその辺りを参考にすると良いだろう。まずは
「記事を読む→リプレイを見る→シングルプレイなどで少々練習」
という流れを実行すれば、怪しげながらもなんとなくそれっぽい操作ができるようになるだろう。ここは作業的要素が強いため、しっかり練習すれば必ず習得できると思う。
どんなゲームでもそうだが、序盤の動きは特に重要。資源が無く、できることが限られているからこそ、開始直後の時点でのミスは絶対に避けたい
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