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HOUKOU:『エイジ オブ エンパイア III』日本語版発売! さてその難易度は? 〜戦略・戦術・対戦環境ファーストレビュー〜
2006年2月10日
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筆者の軍隊は今日も頑張っております
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皆さんお久しぶりです。およそ数ヶ月ぶりといったところでしょうか。私の存在を忘れ去られてなければよいのですが、はてさて。
今回も前回に引き続き『エイジ オブ エンパイア III』(AoE3)についてのお話です。いやぁやっぱりRTSはよいですね。最近は『AoE3』をひたすら遊ぶ日々が続いております。しばらく、こんな感じで楽しめそうですね。さて、戯言はこのぐらいにしておいて、今月の記事行ってみましょう。
■ついに『AoE3』が発売!
ついに『AoE3』が発売になった。英語版から遅れること数か月、日本語版も1月末に発売になったばかりということもあり、多くの日本人プレイヤーがネットワーク対戦を楽しんでいるのも見受けられる。また、キャンペーンの質もかなりよい模様だし、日本語版は声優が(無駄に?)豪華といわれているだけあって、なかなか臨場感も感じられて面白そうだ。もっとも筆者はキャンペーンはあまり手をつけていないので、詳しく語れないのが残念だ。
なお、前回記事では体験版による『AoE3』のレビューを行っているので、もし『AoE3』って何?という人がいたら、まずそちらから読んでいただいたほうが理解しやすくなると思う。さて、前回に引き続き、今回は『AoE3』製品版のレビューを、と思ったが、すでに他サイトで色々とレビューが公開されているのを目撃してしまったので、同じことをやっても仕方ないだろうと考え、プレイヤー視点から見た『AoE3』について、製品版での感想を交えながら色々と思ったことを語って行きたいと思う。そのため、どうしてもネットワーク対戦絡みの話がメインとなる点についてはご容赦願いたい。ただ、純粋なレビューとは違った現場の生の声的なものなので、これからゲームを始めようと思っている人には現状がどうなっているのか把握する役に立つと思う。
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