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【GDC07】指向で異なる「PKの許容性」
魏氏は中・米におけるユーザーニーズの違いを独自の研究調査を元に説明し、欧米パブリッシャーがアジア地域で成功するには、現地ニーズに適した開発を行うことが重要だと指摘した。
米国人気ゲームランキング。日米3本のタイトルがランクイン
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