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【CEDEC2006】「大学のゲーム教育・世界編」
日本では「コンピュータゲームは玩具の延長」という捉え方が主流だ。しかし海外では大学においてゲームの製作やマーケティングなどを教育するカリキュラムが誕生しており、大手ゲームメーカーとの産学協同やインターンシップも盛んだ。
東京大学大学院情報学環教授 特任研究員 藤原正仁氏
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