トップ > エンタープライズ > モバイルBIZ

【OGC 2010】ソーシャルエモーションを揺さぶるアプリを〜mixi笠原社長 基調講演

2010年2月17日(水) 23時33分
ミクシィ笠原社長の画像
ミクシィ笠原社長
ソーシャルゲームとオンラインカジュアルゲームの違いの画像
ソーシャルゲームとオンラインカジュアルゲームの違い
mixiアドプログラムの画像
mixiアドプログラム
mixiペイメントプログラムの画像
mixiペイメントプログラム
アバターなどの個人を着飾るための課金の画像
アバターなどの個人を着飾るための課金
 一般社団法人ブロードバンド推進協議会は17日、OGC 2010(オンラインゲーム&コミュニティサービスカンファレンス)をベルサール神田にて開催しました。今年のテーマは「オープン環境が生み出すゲームの拡大と収益化へ」として、ビジネス&トレンドトラックとテクノロジー&運営トラックの2トラックで実施されました。

 今年の基調講演はmixiアプリで躍進を見せるmixiの笠原健治社長が登壇し「mixiのオープン化戦略」と題した講演を行いました。

 ミクシィは2004年に運営開始をしたSNS。「マイミクシィ」と呼ばれる友人と一緒に楽しむというのがサービスの根幹で、ネット上で友人関係が構築されます。その構築を支援する仕組みとして「同級生」や「キーワード」などがあり、繋がった人同士で関係を深めるために「日記」や「ボイス」などの機能が提供されています。

 12月末の登録者数は1858万人に対してログインユーザー数は1257万人、月間PVはPCが51.3億PV、モバイルが224.8億PVとなっています。

●mixiのオープン化

 これまでは「日記」や「ボイス」などmixiが自身で開発し、提供した機能の提供のみでしたが、昨年秋からオープン化に取り組み、mixiを外部のパートナーに解放する施策を進めています。

 mixiのオープン化としては、mixi内でアプリが自由に開発できる「mixiアプリ」とmixiのデータを外部から取得できる「mixi Connect」の2方向があります。mixiアプリは今期の大きな取り組みとして既にサービスインしていて、mixi Connectに関しては既に一部で使われ始めているが、来期の大きな施策として準備を進めているとのこと。

 笠原氏はmixiアプリの狙いとして、ソーシャルグラフの活性化とコミュニケーションの多様化を挙げました。これまでmixiのソーシャルグラフは主に日記とコミュニティで構築されてきました。そこにアプリが加わることでコミュニケーションの軸が増えます。また、アプリは外部の開発者に解放しているため、多様な方向性が期待できます。

●リアルな友人関係に基づくmixi

 オープン化という意味ではモバゲータウンや今後実施してくるであろうGREEとの対比がなされる機会か多くなっていますが、笠原氏はmixiはそれらのサイトとは根本的に異なるものだと話します。mixiが実際の知人・友人関係に基づくソーシャルグラフを基盤にしているのに対して、GREEやモバゲーはそうした基盤を持たず、ネット上で「ゲーム」を一緒に遊ぶという要素で結びついたバーチャルグラフを基盤にしたサービスとなっています。このことから、サービスの内容は近くとも、ユーザーの利用意向は全く異なるものになると笠原氏は言います。

 この対比は明確で、バーチャルグラフに基づくサービスはゲームをすることで他のユーザーと繋がる一方、mixiのようなソーシャルグラフは友人とより強い関係を結ぶためにゲームを遊ぶことになります。主従関係でゲームが主にあるか、従にあるかという違いです。それにより、様々な違いが出てきます(図を参照)。そしてそれは後述するmixiアプリで成功するための秘訣にも繋がります。

●どんなアプリがヒットするのか 4つの秘訣

 続いて笠原氏はヒットするmixiアプリのポイントについて話します。

 まず「(1)分かりやすさ」は非常に大事です。アプリを始めるきっかけとして多いのが友人からの招待です。招待されると結構の割合で義理立てする気持ちもあり、一度はゲームをチェックするユーザーが多いようです。そうすると、分かりやすさは何よりも大事になります。「(2)ソーシャル性」は友人・知人と楽しむ仕組みです。それにより揺さぶられる気持ちがあるかも重要です。「(3)巻き込み性」は誘いたくなるゲームかどうかということです。そして「(4)継続性」は当然ながら必要です。

 笠原氏は特に重要な要素を「ソーシャルエモーション」と説明します。それは、顔見知りだからこそ生まれる、嬉しい・悔しい・悲しいといったような人間的な感情のことです。ヒットしている『サンシャイン牧場』であれば、「仲のいい〜さん」だからこそ、水やりをしてくれたら嬉しく、作物を持っていかれると悔しい、そうした気持ちです。『サンシャイン牧場』では、それを牧場ニュースとして伝えて、感情を増幅させています。笠原氏はこの感情の揺さぶりを、どれだけコントロールできるかがヒットアプリのコツではないかと話していました。

 最後にもうワンポイントが披露されます。笠原氏によればmixiユーザーの平均マイミク数は26人という小さなネットワークを構築していて、その90%以上が普段毎日顔を合わせているような仲の良い友達で構成されているそうです。高校生ならクラスメート、大学生ならゼミ、サークル、バイト仲間、社会人なら同僚などと、気の許せる空間が作られているのがmixiの特徴です。1800万人以上の膨大な数のユーザーのいるサービスという理解ではなく、このような小さな空間が無数に存在するサービスという理解がmixiアプリでの成功の秘訣となりそうです。

 個々の空間の繋がりの強さこそがmixiの強みです。開発者視点で見ると、マイミク内でのみ一緒に遊べるゲームよりは、1800万人の誰とでも一緒に遊べるゲームの方がユーザー数が集まりやすくて安心です。平均26人のマイミクでは同じゲームを遊んでいる人がいる方が稀かもしれません。しかしながら笠原氏はそうではないと言います。ユーザーが望むのは知らない人との繋がりではなく、気を許せる空間を共有することで、もしそこに寂しさを感じたならば招待などでゲームのプレイヤーを増やす努力をすると言います。mixiアプリで最もユーザーを抱える『サンシャイン牧場』もマイミク同士でしか一緒には遊べないゲームです。

●開発者向けビジネス支援

 mixiではmixiアプリのビジネス支援も行っています。

「mixiアドプログラム」では、mixiアプリ上に広告を掲載し、表示回数に応じて金額を支払います。「mixiペイメントプログラム」では課金システムを提供し、決済手数料を除いた8割を開発者に提供するというもの。これらで既に月に4000〜5000万円の収益を上げているアプリが複数あり、今後は年間10億円を稼ぐアプリも数多く出てくると予測しました。

 また笠原氏は課金のトレンドについて、これまでのオンラインゲームなどではアバターなどの個人を着飾るための課金が中心なっていたのが、今後はマイミクと一緒に遊ぶために購入する課金が増えていくのではないかと予測しました。他人へのプレゼントとしてアイテムを買う、もしくはアイテムを買うことでマイミクみんなに恩恵があるようなスタイルが主流になっていくのではということです。

 笠原氏はmixiについて、それぞれの学校・職場など無数の小規模なネットワークが膨大に存在するSNSと表現。それらの局所で流行しているゲームは幾つか出てきたが、まだ全体で流行るようなゲームはまだ無いとコメント。これからそういうゲームが出てくるのを期待していると述べ、基調講演を終えました。(インサイド Mr.Cube)
《RBB TODAY》
注目の情報[PR]

注目ニュース

【OGC 2010】ゲーム業界のソーシャルアプリケーションサービス参入に最適な基盤 〜「OGC 2010」展示ブース編

 2月17日、千代田区のベルサール神田において、「OGC 2010」が開催された。ここでは出展社ブースの中から、ビットアイルの展示内容について紹介する。

日本初、国民参加型ネット審議会——経産省「アイディアボックス」

 経済産業省は16日、インターネット上で国民からIT政策のアイディアを募集する日本初の国民参加型ネット審議会「アイディアボックス」を公開した。アイディアの受付期間は、23日から3月15日まで。

設定が面倒? 16.2%の人が「ウイルス対策ソフトを使っていない」

 依然猛威を振るうGumblarや、悪質なリンクなど、インターネットを利用する上で避けて通れないさまざまな脅威。ニコニコ動画がそんな「ネット上のリスクについて」のアンケートを行った。

ビットアイル、ソーシャルアプリケーション向けインフラサービスを強化

 ビットアイルは2日、ソーシャルアプリケーションプロバイダ(SAP)およびSAPに対し開発・運用・インフラ等の支援を行う事業者向けのインフラサービスを強化することを発表した。

ドコモ、Android搭載スマートフォン「Xperia」を4月発売へ

 NTTドコモは21日、ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズ製「Xperia」の日本市場向け新モデル「ドコモ スマートフォンXperia」を開発したことを発表した。2010年4月発売の予定...

mixiアプリなどのソーシャルゲーム、男性よりも女性に人気?

 SNSで提供されている“ソーシャルゲーム”。ユーザーはどのように楽しんでいるのだろうか。アイシェアが20代から40代のネットユーザーの男女を対象に調査を行った。

“秘密の合い言葉”で知人を検索可能な「mixiキーワード」開始

 ミクシィは20日、ソーシャル・ネットワーキング サービス「mixi」において、実際の友人・知人をより検索しやすくなる「mixiキーワード」機能の提供を開始した。

だまされ続けて「心身ともに疲れ果てた」〜X JAPAN、TOSHIの壮絶日記

 X JAPANのTOSHIがmixiの公式アカウントで日記を更新。離婚が報じられている香夫人との関係や、自己啓発セミナー団体「ホームオブハート」について赤裸々に語っている。

【スピード速報(168)】年越しで大減速——年末年始は無線での測定が全体の3割に

 今回は毎年恒例の「年末年始のスピード傾向」をお伝えする。12月29日(火)〜1月4日(月)の全測定データ(GIGA SPEED分を除く)を無条件に用いて、2時間を単位とする時間帯ごとの平均ダウンロー...

グリー、プラットフォーム「GREE Connect」を今春公開 〜 ソーシャルアプリ開発を視野に

 グリーは12日、同社が運営するSNS「GREE」について、アプリ開発プラットフォーム「GREE Connect(仮称)」を外部に公開する方針を発表した。2010年春に公開される予定。

携帯ユーザーを狙ったフィッシングサイトが出現 〜 対策協議会が注意喚起

 フィッシング対策協議会は5日、「モバゲータウン」「mixi」などの携帯向けサイトを装ったフィッシングサイトが存在するとして、注意喚起を行った。

【年末企画 Vol.2】編集部が選んだ2009年10大ニュース(ブロードバンド編)

 今年もさまざまな出来事があったが、編集部が特に気になった10大ニュースをブロードバンドを中心にピックアップ。2009年を振り返ってみた。

ギャルが360名が登場する「ギャル時計」のiphone、mixiアプリが登場

 「美人時計」の“ギャルバージョン”「ギャル時計」のiphoneアプリ、mixiアプリが登場した。iphoneアプリの販売価格は350円、mixiアプリは無料となっている。

mixi、サイトデザインをリニューアル 〜 コメントを左へ、ロゴ変更も

 ミクシィは10日、ソーシャル・ネットワーキング サービス(SNS)「mixi」のサイトデザインおよびロゴを、リニューアルすることを発表した。2010年1月6日より実施される。

RSS

特集・連載

ブロードバンド/無線LANスポット検索

ブロードバンド検索
-

ピックアップフォト